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Dragon Quest supera los 100 millones de unidades en su 40 aniversario, con una cifra que deja fuera parte de lo vendido

Tres personajes pequeños caminan por una pradera hacia una torre de piedra junto al mar, con montañas grises y una segunda torre al fondo

© Square Enix fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Dragon Quest ya tiene su número redondo. Square Enix lo publicó el miércoles 16 de septiembre a las ocho de la tarde, hora de Japón, en la web oficial de la saga y en sus cuentas de X, en japonés y en inglés: la serie ha superado los 100 millones de unidades en todo el mundo. Llega en el año del cuarenta aniversario, porque el primer Dragon Quest salió para Famicom el 27 de mayo de 1986.

El anuncio no trae desglose ni gráfica. Lo acompaña un vídeo vertical de unos dos minutos en el que Yuji Horii, el creador de la serie, da las gracias a los jugadores y promete seguir preparando aventuras. En su propia cuenta Horii fue más personal: recordó que hace cuarenta años, cuando hizo el primero, «ni en sueños» se imaginaba llegar hasta aquí, y dijo estar profundamente emocionado.

Qué cuenta la cifra de 100 millones

Lo interesante está en el asterisco. La nota japonesa explica qué es exactamente ese 100 millones, y no es «juegos vendidos» sin más. Es la suma de dos cosas distintas. Por un lado, las copias en caja que Square Enix y antes Enix han enviado a las tiendas, que no son necesariamente las que han comprado los jugadores. Por otro, las ventas en descarga del juego completo, sin contenidos adicionales.

Y esa segunda parte tiene dos límites que la propia nota declara. Las descargas sólo cuentan desde abril de 2015: lo que se vendiera en digital antes de esa fecha no entra. Además, la definición nombra las versiones descargables de los juegos en caja y los títulos exclusivamente digitales para consolas y PC. Los móviles no aparecen en esa frase, y Dragon Quest lleva en teléfonos desde 2004 en Japón y desde 2014 en el resto del mundo. Square Enix no aclara más. Lo que sí queda escrito es que el número deja fuera todo lo digital anterior a 2015 y, por lo que dice la nota, también lo que se ha pagado en el móvil.

Hay otro detalle en la web oficial. La página que presenta la saga ya da la cifra de más de 100 millones y la fecha a finales de junio de 2026, así que el umbral se cruzó antes del verano y el anuncio ha esperado a septiembre. Esa misma página habla de más de cien títulos, y en la misma frase de la cifra cita expresamente los Dragon Quest Monsters y los Dragon Quest Heroes. Todo apunta, por tanto, a que el número es de toda la familia y no sólo de las once entregas numeradas. Cuánto aporta cada juego, y cuánto es digital, no se ha dicho.

Dragon Quest en España

Desde España la cifra se lee de otra manera, porque durante veinte años esa cuenta se hizo sin nosotros. Ni el primer Dragon Quest ni las seis entregas que le siguieron se editaron aquí en su momento. La primera numerada que llegó a las tiendas españolas fue Dragon Quest VIII, en PlayStation 2, en abril de 2006, veinte años después del original y ya traducida. El juego de 1986 se ha podido comprar en España en móvil desde 2014 y en Switch desde 2019, pero en inglés; en castellano sólo existe desde el 30 de octubre de 2025, con Dragon Quest I & II HD-2D Remake.

Próximos lanzamientos del 40 aniversario

El aniversario todavía tiene calendario. Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- salió de Japón por primera vez el 9 de septiembre. Dragon Quest XI S llega a Switch 2 el 24 de septiembre y Dragon Quest Monsters: The Withered World, la cuarta entrega de los Monsters, el 3 de diciembre, con una demo ya disponible. En Japón, la exposición del cuarenta aniversario, Dragon Quest the DIVE, abre en Osaka del 26 de enero al 14 de marzo de 2027.

Vídeos

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El juego

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