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Las protomaterias y Gilgamesh
Capítulo 17 de 24
Cada región terrestre contiene cuatro fenómenos con una mecánica propia: bandidos en Praderas, Fuerte Cóndor en Junon, Cactilios en Corel, simulaciones de los Turcos en Gongaga, Gears and Gambits en Cañón Cosmo y encapuchados en Nibel.
Al terminar los 24 fenómenos aparece la isla de Gilgamesh, con cuatro informes adicionales del Océano Meridiano.
Cómo completar la isla de Gilgameshspoiler
Vence primero a las tres parejas de invocaciones: Titán/Bahamut Arisen, Fénix/Kujata y Alexander/Odín. Usa Protección elemental, Disipar y una curación de grupo; concentra cada combate en un objetivo. Después derrota a Gilgamesh, bloqueando sus cadenas para Fatigarlo y destruyendo Genji Shield cuando aparezca. La recompensa es su materia de invocación y acceso a la fabricación del equipo Genji.
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