🔴 EN VIVO For Honor lleva su Dominio al modo clasificatorio, y de paso deja fuera a Steam Deck Turok: Origins se retrasa a la primavera de 2027, y lo está haciendo un estudio de Madrid PlayStation cancela Physint y Kojima se lo lleva a Xbox tras tres meses buscando editor Portopia vuelve en 2027: Yuji Horii rehace la aventura de 1983 y le añade cinco casos nuevos Until Dawn 2 sale el 28 de enero de 2027, y no lo hace Supermassive
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Un samurái, un caballero con yelmo cerrado y un vikingo con hacha al hombro avanzan hacia la cámara sobre un cielo ocre de polvo y humo
Carátula de For Honor

© Ubisoft fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

For Honor 2017

Lucha · Ubisoft Montreal · Ubisoft

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

For Honor salió el 14 de febrero de 2017 para PlayStation 4, Windows y Xbox One, y en diciembre de 2020 recibió gratis la actualización de PlayStation 5 y Xbox Series. Lo desarrolló Ubisoft Montreal; lo publicó Ubisoft. Su idea es una sola y no ha cambiado desde entonces: el Art of Battle, una guardia que se apunta a izquierda, derecha o arriba y que convierte un combate cuerpo a cuerpo en un duelo de lectura. Sigue vivo: en septiembre de 2026 iba por su Año 10.

7,5 /10 Media de 10 análisis
Ver el reparto

© Ubisoft fuente del fichero Material de prensa oficial, web del juego

For Honor 2017
PC PlayStation Xbox

La guardia de tres direcciones

Lo que hace distinto a For Honor cabe en una frase: se apunta la guardia arriba, a la izquierda o a la derecha, y sólo se para lo que venga por donde esté puesta. De ahí sale todo lo demás. Un combate contra otro jugador no se gana pulsando más rápido, sino leyendo hacia dónde se mueve el arma del contrario y decidiendo si se bloquea, se rompe la guardia o se finta. Ubisoft lo llamó Art of Battle en 2017 y sigue siendo el motivo por el que el juego se cataloga aquí como lucha y no como acción: la estructura es la de un juego de lucha —distancia, marco de reacción, lectura del rival—, sólo que con armadura y en tercera persona.

Encima de eso hay un juego de conquista de zonas. Dominio es el modo grande y el que ordena el resto: cuatro contra cuatro, tres puntos que capturar y dos ejércitos de soldados de relleno que no se matan por los puntos sino por el terreno que dejan. Alrededor están Duelo (uno contra uno), Reyerta, Escaramuza, Eliminación, Tributo, Brecha y el Arcade. Y hay una campaña de dieciocho misiones, con Apollyon de antagonista, que existe sobre todo para enseñar el sistema antes de salir a jugar contra personas.

Tres facciones que acabaron siendo cinco

El juego salió con caballeros, vikingos y samuráis. El 16 de octubre de 2018 la expansión Marching Fire añadió la cuarta, los Wu Lin, con cuatro héroes y un modo Arcade de combates generados; más tarde llegaron los Outlanders. Wikipedia cuenta hoy treinta y nueve héroes repartidos entre las cinco.

Y ahí está la costumbre de la casa, que explica por qué el juego sigue en pie nueve años después: lo que Marching Fire vendía eran los héroes y el Arcade, mientras que Brecha —el asalto a un castillo, cuatro contra cuatro— y el remasterizado visual llegaron gratis a todo el mundo, tuviera la expansión o no. Es el modelo entero en una frase: el juego base se paga una vez, el contenido de temporada —mapas, modos, eventos— es para todos, y lo que se vende son héroes, aspectos y pases de batalla. La ficha de Steam declara compras dentro del juego, y su clasificación PEGI 18 lleva un único descriptor, violencia.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PS4 / Windows / Xbox One2017-02-14Lanzamiento
PS5 / Xbox Series X\Sdiciembre de 2020Actualización gratuita: 4K y 60 imágenes por segundo en PS5 y Series X, 1080p en Series S, progresión compartida

La recomendación práctica es cualquiera de las máquinas actuales, porque el juego cruzado está activo entre las cinco y la población se junta en la misma cola. Lo que sí cambió en septiembre de 2026 es que Linux y Steam Deck se quedaron fuera: Ubisoft retiró el acceso al endurecer el antitrampas.

Preguntas frecuentes sobre For Honor

¿Hace falta comprar los héroes nuevos?

El juego base trae las tres facciones originales. Los héroes que se han ido añadiendo desde 2017 se desbloquean con acero, la moneda que se gana jugando, o se compran; las ediciones Gold y Ultimate los adelantan. El contenido de temporada —mapas y modos— es gratuito para todos.

¿Sirve de algo la campaña?

Como escuela, mucho. Son tres capítulos de seis misiones —dieciocho en total, uno por facción— y enseñan la guardia contra la máquina, que es la única forma sensata de aprenderla. Además pagan acero, con lo que se desbloquean héroes. Como historia se cierra sola y no hay más: lo que Ubisoft ha seguido haciendo durante nueve años es el multijugador.

¿Se puede jugar entre PC y consola?

Sí. El juego cruzado está activo entre las cinco máquinas, y la progresión y las compras se comparten entre ellas con una cuenta de Ubisoft. Desde el 10 de septiembre de 2026, sin embargo, Ubisoft ya no da acceso desde Linux ni Steam Deck: lo retiró al endurecer el antitrampas.

Ficha revisada el .

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una