© DMA Design / BMG Interactive fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Grand Theft Auto 1997
Aventura · DMA Design · BMG Interactive
Grand Theft Auto salió el 28 de noviembre de 1997 en Europa para MS-DOS y Windows; el 12 de diciembre en PlayStation. DMA Design lo desarrolló; BMG Interactive lo publicó en Europa. En Norteamérica el PC lo puso ASC Games (24 de marzo de 1998) y la PlayStation, Take-Two (30 de junio). Vista de pájaro, no la de Grand Theft Auto III. Keith R. Hamilton dirigió. Empezó como Race 'n' Chase, con el jugador de policía, y se le dio la vuelta.
Juego
Grand Theft Auto
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Grand Theft Auto en pantalla
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De policía a ladrón
Race 'n' Chase aburría. Gary Penn y el equipo invirtieron el encargo: el jugador es el criminal. Seis niveles en tres ciudades. Un millón de puntos —luego más— para pasar de capítulo. Teléfonos que suenan, coches que se venden, vidas limitadas, multiplicador que se parte si te detienen. En PC había multijugador por IPX.
IGN 6 a la PlayStation. GameSpot 6,4 al PC: gráfico y control flojos, libertad y sonido al alza. Computer and Video Games 7. Game Informer 7,75. Un millón enviado a noviembre de 1998. La posteridad lo ha metido entre los grandes; las notas de 1998 no.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS / Windows (EU) | 1997-11-28 | La original; NA 1998-03-24 (ASC) |
| PlayStation (EU) | 1997-12-12 | Visual Sciences; NA 1998-06-30 (Take-Two) |
| Game Boy Color | 1999-10-22 | Tarantula; Rockstar en la caja |
| London 1969 / 1961 | 1999 | Expansiones (London 1969 también en PlayStation) |
La recomendación práctica: PC de 1997 si se quiere el cenital. Grand Theft Auto III es otra cámara y otra década.
Preguntas frecuentes sobre Grand Theft Auto
¿Es el mismo Liberty City que el del III?
El nombre sí; la ciudad, no. Aquí Liberty City, San Andreas y Vice City son mapas cenitales inspirados en Nueva York, San Francisco y Miami. El III reconstruye Liberty City en 3D. Vice City y San Andreas como juegos propios llegan en 2002 y 2004.
¿Quién lo publicó?
BMG Interactive en Europa, que es el nombre de la caja original. ASC Games el PC americano; Take-Two la PlayStation americana. Take-Two acabó quedándose la marca.
¿Cuánto vendió?
Más de un millón de unidades enviadas a tiendas entre PC y PlayStation a noviembre de 1998. Las expansiones London 1969 y London 1961 son de 1999.
¿Hay que jugar Grand Theft Auto 2?
¿Por qué hubo polémica antes de salir?
La violencia se discutió en la Cámara de los Lores en mayo de 1997. Max Clifford organizó la campaña precisamente para que esa discusión hiciera de anuncio.
¿Game Boy Color es el mismo juego?
Tarantula Studios, 1999, Rockstar ya en la caja. Visual Sciences hizo el puerto de PlayStation.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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