© Pendulo Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Igor: Objetivo Uikokahonia 1994
Aventura gráfica · Pendulo Studios · DROsoft
Igor: Objetivo Uikokahonia salió en el verano de 1994 para DOS, publicado por DROsoft. Lo hicieron Ramón Hernáez, Rafael Latiegui, Felipe Gómez Pinilla y Miguel Angel Ramos: aficionados a las aventuras, motor en Pascal, menos de 400.000 pesetas de presupuesto, un almacén en Arganda del Rey. En España no había habido una gráfica de este tipo. Super PC, Micromanía y PC Manía la recibieron como estreno nacional. En 1995 Optik la publicó en Estados Unidos; Péndulo se quejó de las ventas y de las regalías. El CD de El Mundo y Dinamic, 1998, añadió voces.
Igor: Objetivo Uikokahonia en pantalla
1 captura · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Pendulo Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Un viaje de biología y un estudio nuevo
Igor Parker oye a Laura Wright hablar con Philip Goolash: el viaje de biología a Uikokahonia. No está matriculado, no tiene el dinero, no tiene el trabajo de fin de curso. Lo de siempre, en un campus español de videojuego: el empollón Harrison, el ladrón Ricky the Weasel, el decano, el examen. Wikipedia resume el arco hasta la isla; esta ficha no detalla el boomerang.
Hernáez empezó en 1993; los otros tres se sumaron. Demo a DROsoft y Erbe; eligieron DROsoft. Carlos Veredas pintó fondos en papel y los digitalizó. Esteban Moreno, la música. Francisco Gutiérrez, en PC Manía, llamó extraordinario que existiera, dado el solar de la industria española tras los 8 bits.
Cómo se juega
Verbos, inventario, diálogos. Quique Ricart en PC Manía y Enrique Ricart en Micromanía: 88 %. Super PC (Antonio J. Martinez) se movió entre 80 y 90: esta ficha no mete un rango como si fuera una nota. Martinez: buen estreno nacional, pese a la sencillez. Micromanía: calidad que no tenía nada que envidiar a Fate of Atlantis. Just Adventure (Agustin Cordes, 2004): B−; impacto enorme en casa, no una revolución.
Infogrames fichó una versión europea con motor nuevo y voces; Latiegui dijo que se canceló por problemas internos de Infogrames. Optik, 1995, EE. UU.: fondos nuevos, y Péndulo acusa impago.
Lo que abrió
HobbyConsolas la pone con Commandos entre lo importante del 90 español después del crash. Garin y Martínez (MIT Press, 2015): el primer gran logro del género producido entero aquí. Péndulo, con Ramos ya fuera, hizo Hollywood Monsters y se quedó en la aventura. En 2019 era el estudio español más longevo.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| DOS, DROsoft | 1994 | Estreno en castellano, disquete |
| Optik (EE. UU.) | 1995 | Inglés, fondos nuevos |
| CD El Mundo / Dinamic | 1998 | Voces; 720 pesetas con el periódico |
Preguntas frecuentes sobre Igor: Objetivo Uikokahonia
¿Se puede morir?
No. Latiegui dijo en 1994 que era un principio para todos los juegos futuros del estudio. Se puede intentar cualquier acción sin game over. Hollywood Monsters y Runaway siguieron esa casa.
¿Está inspirada en LucasArts?
Sí, y el equipo citó Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Interfaz de verbos abajo, inventario, humor de campus. No es una copia de una pantalla concreta: Latiegui y Ramos insistieron en eso en 1994.
¿Es freeware?
Péndulo lo anunció en la Adventure Developers Online Conference de 2007. MobyGames, en 2023, recoge que la compañía dijo que no se distribuye como freeware. Esta ficha no enlaza una descarga que el estudio no sostiene.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
El CD de 1998 si aparece: voces y los fondos del corte estadounidense. El disquete de DROsoft es el estreno. No hay GOG ni Steam. ScummVM no la lista entre las soportadas de serie a esta revisión.
¿Hay secuela?
No de Igor. El siguiente de Péndulo es Hollywood Monsters (1997). Latiegui, en 2011, dijo que una segunda de Igor era la que menos probabilidades tenía de volver.
Ficha revisada el .
¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.