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Un túnel de metro en penumbra azul con dos siluetas al fondo ante una luz blanca; en primer plano, una mano sujeta un arma con un reloj digital en la muñeca
Carátula de Metro Awakening

© Vertigo Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Metro Awakening 2024

Shooter · Vertigo Games

PC PlayStation
PC, PlayStation

Metro Awakening salió el 7 de noviembre de 2024 para realidad virtual: PlayStation VR2, Meta Quest 2 y 3, y PC. No es de 4A Games sino de Vertigo Games, el estudio neerlandés de Arizona Sunshine, pero la historia la escribió Dmitry Glukhovsky y 4A le cedió modelos y material de los juegos anteriores. Es una precuela de Metro 2033: Serdar, médico en una estación del metro de Moscú, sale a buscar medicina para su mujer, Yana, y el viaje explica cómo se convirtió en Khan, el guía místico que Artyom conoce años después. Sólo se juega con visor.

7,7 /10 Media de 6 análisis
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© Vertigo Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Antes de Artyom

Serdar vive con su mujer, Yana, en una estación del metro de Moscú, años antes de lo que cuenta Metro 2033. Yana no está bien, y Serdar, que es médico, sale a buscarle medicina por los túneles. Por el camino se encuentra con bandidos, mutantes y cosas que no sabe explicar.

Quien haya jugado a Metro 2033 conoce el nombre por el que acabarán llamándole: Khan, el guía que acompaña a Artyom por los túneles más extraños del primer juego. Awakening es su origen, y la frase con la que se vendió lo resume sin destripar nada: a veces, para evitar algo peor, hay que convertirse en aquello que tememos.

Un estudio de realidad virtual, una historia de Glukhovsky

Vertigo Games, de los Países Bajos, se había hecho un nombre con los dos Arizona Sunshine. Aquí trabajó con Glukhovsky, que escribió la historia, y el equipo cuenta que la encontró tan personal que cambió la dirección del juego hacia algo más narrativo de lo que había previsto. Y Serdar, a diferencia de Artyom, habla: tiene voz durante todo el juego. 4A Games colaboró cediendo modelos y recursos de los juegos anteriores.

Metro con las manos

La realidad virtual convierte en gestos lo que en los otros juegos eran botones: se recarga a mano, se carga el equipo a mano y se rebusca en el escenario para seguir vivo. El combate es más lento a propósito: Serdar no es soldado, y el juego no le deja pelear como si lo fuera.

Las versiones

VersiónQué hace falta
PlayStation VR2PS5 y el visor PS VR2
Meta QuestMeta Quest 2 o Meta Quest 3
PCUn visor compatible con SteamVR

Las tres salieron el mismo día, el 7 de noviembre de 2024.

Preguntas frecuentes sobre Metro Awakening

¿Se puede jugar sin gafas de realidad virtual?

No. Está hecho sólo para realidad virtual, y la ficha de Steam lo marca como «Solo para RV». Hace falta un PlayStation VR2 con una PS5, unas Meta Quest 2 o 3, o un visor compatible con SteamVR en PC.

¿Es un Metro de verdad o un derivado?

Las dos cosas. No lo hizo 4A Games y no es de la línea principal, pero la historia es de Glukhovsky, el autor de las novelas, y está dentro de la cronología: pasa antes de Metro 2033 y cuenta el origen de Khan, al que la presentación del juego llama uno de los personajes más queridos de la saga. Por eso tiene ficha propia y no cuelga de ninguna otra.

¿Hace falta haber jugado a los otros?

No. Es anterior a todos y se entiende solo. Quien venga de Metro 2033 reconocerá a Khan y las estaciones; quien no, empieza por el principio de la cronología.

¿Cómo se juega en realidad virtual?

Con las manos: recargar se hace a mano, el equipo se carga a mano y se rebusca en el escenario para sobrevivir. El combate es más lento que en los juegos de 4A, porque Serdar es médico y no soldado, y eso está pensado así.

¿Qué clasificación por edades tiene?

PEGI 16, según la ficha de PlayStation en España, por violencia fuerte, lenguaje soez y terror. La misma ficha añade consumo de alcohol o tabaco, que el panel de esta página no recoge.

¿Qué tal lo recibió la prensa?

Con división. En PS VR2 gustó mucho: Push Square y TheSixthAxis le pusieron un 9, y el segundo lo llamó el mejor juego de PS VR2 del año. Eurogamer y GamesRadar+ se quedaron en un 3 sobre 5: al primero le pareció que tras un buen arranque los niveles se repetían y el ritmo se hundía. Fue candidato a mejor juego de realidad virtual en The Game Awards 2024.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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