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Plan B: Terraform 2025
Simulación · Gaddy Games
Plan B: Terraform es un simulador de terraformación sin prisas. La Tierra ya no da más de sí y el jugador recibe un planeta rojo y helado que tiene que hacer habitable: extraer minerales, fabricar gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera y esperar a que el hielo se funda, llueva y el agua dibuje ríos y mares por su cuenta. Después vienen los bosques, el oxígeno y ciudades que llegan a millones de habitantes, unidas por carreteras, vías de tren y drones sobre un mapa de más de un millón de hexágonos. Lo hace Gaddy Games, el estudio francés de Dig or Die. Salió en PC en agosto de 2025, está en castellano y desde septiembre de 2026 tiene su primer DLC, Worlds of Fire and Water.
Juego
Plan B: Terraform
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© Gaddy Games Material de prensa enviado a la redacción
Plan B: Terraform en pantalla
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Vídeos oficiales de Plan B: Terraform
- Tráiler Plan B: Terraform — lo que trae la versión 1.0
- Lanzamiento Plan B: Terraform — tráiler del DLC Worlds of Fire and Water
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Terraformar sin botón de «mejorar»
La idea de Plan B: Terraform es que el planeta cambie porque cambian sus condiciones, no porque se pulse un botón. El juego simula en tiempo real, y sobre todo el globo, la temperatura, la lluvia, el flujo del agua y la vegetación. Las fábricas de gases de efecto invernadero van calentando la atmósfera; el hielo de los polos y de las montañas se funde; empieza a llover, y el agua baja por el relieve hasta formar ríos, lagos y océanos donde el terreno la lleve, no donde el jugador la ponga. Cuando las condiciones lo permiten se plantan árboles, que crecen solos hasta cubrir regiones enteras, y el oxígeno que producen deja un día soltar animales.
Es un proceso lento y está hecho así a propósito. Nicolas Gadenne, el fundador del estudio, contaba en 2023 que quería reaprovechar el motor de simulación de agua de su juego anterior en un contexto donde tuviera más sentido, y que la terraformación fuera progresiva y dependiera sólo de la simulación.
Minas, trenes y ciudades de millones
Por debajo hay un juego de logística. Se extraen minerales, se transforman en fábricas y se llevan a las ciudades en camiones, trenes, barcos y drones, para que crezcan y pidan más. El mapa es enorme, más de un millón de hexágonos de superficie, y las distancias son largas a propósito: Gadenne quería huir de los juegos en los que se tiende un tren entre dos ciudades separadas por cien metros. La población parte de unos pocos colonos y puede superar el millón de habitantes, y la escala de la industria crece con ella hasta llenar llanuras enteras de fábricas.
Gadenne ha citado Factorio, Mini Metro y Cities: Skylines como punto de partida: seguir los recursos a simple vista, trazar líneas de transporte sin complicaciones y una estructura de objetivos sencilla. Lo que quería añadir era color y calma.
Lo que trae la versión definitiva
La 1.0 cerró dos años y medio de acceso anticipado con un modo creativo, que deja moldear el planeta a mano (poner o quitar agua, montañas y minerales) y jugar con recursos ilimitados, y con la posibilidad de controlar a los animales una vez sueltos, águila incluida, para sobrevolar lo construido. Antes habían llegado una herramienta para modificar el terreno, el ascensor espacial, puentes automáticos para trenes y carreteras, copiar y pegar construcciones y soporte para mods de Steam Workshop.
La actualización gratuita 1.1, de septiembre de 2026, sustituyó los niveles por un árbol tecnológico y añadió mejoras de transporte, casquetes polares que crecen o menguan con la temperatura, plancton, granjas marinas, satélites para dar sombra o reflejar luz, cometas de hielo y dirigibles.
Quién lo hace
Gaddy Games es un estudio independiente francés que fundó Nicolas Gadenne en 2011. Antes de Plan B: Terraform publicó juegos pequeños para web y móvil y, en 2018, Dig or Die, un juego de acción y construcción con físicas que hizo él solo. El éxito de aquel y una ayuda del CNC francés le permitieron formar un equipo pequeño para este: el arte es de Marion Santoni y la música, de Camille Gineste.
Dónde jugarlo
Está en PC, con Windows, en Steam, con los textos en castellano. Salió en acceso anticipado el 15 de febrero de 2023 y en versión definitiva el 29 de agosto de 2025. Se puede jugar sólo con el ratón, sin límite de tiempo y guardando en cualquier momento.
Preguntas frecuentes sobre Plan B: Terraform
¿Cuándo salió Plan B: Terraform?
Entró en acceso anticipado en Steam el 15 de febrero de 2023 y salió en versión definitiva, la 1.0, el 29 de agosto de 2025.
¿Está en español?
Sí, los textos están traducidos al castellano de España, entre dieciséis idiomas.
¿En qué plataformas está?
Sólo en PC, con Windows, en Steam. No hay versiones de consola anunciadas.
¿Es difícil?
Está planteado como un juego tranquilo: no hay límite de tiempo, se puede guardar en cualquier momento y la dificultad se ajusta. Desde la versión 1.0 tiene además un modo creativo con recursos ilimitados para dar forma al planeta sin restricciones.
¿Tiene DLC?
Uno, Worlds of Fire and Water, que salió el 23 de septiembre de 2026 y añade dos planetas nuevos: uno volcánico y otro cubierto de agua. Llegó junto a la actualización gratuita 1.1, que cambia los niveles por un árbol tecnológico y añade vehículos y herramientas para todos.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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