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Barry, con linterna y pistola, avanza por un bosque con niebla protegiendo a Natalia, una niña en camisón
Carátula de Resident Evil Revelations 2

© Capcom fuente del fichero Material promocional de Steam, uso editorial

Resident Evil Revelations 2 2015

Terror · Capcom

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Resident Evil Revelations 2 salió por episodios a partir del 24 de febrero de 2015, uno por semana, en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Vuelve Claire Redfield, secuestrada junto a Moira Burton en una isla del mar Báltico, y por primera vez se juega con Barry Burton, que llega meses después a buscar a su hija. Cada pareja reparte el trabajo: uno dispara y el otro alumbra, encuentra y avisa. Ha vendido más de cuatro millones de copias.

8 /10 Según GamesRadar+
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© Capcom fuente del fichero Material promocional de Steam, uso editorial

Resident Evil Revelations 2 2015
PC PlayStation Xbox Switch

Una isla que mide el miedo

En 2011, durante una fiesta en la sede de TerraSave, una organización contra el bioterrorismo, unos mercenarios se llevan a Claire Redfield, a Moira Burton y a varios compañeros. Despiertan en una isla del mar Báltico con una pulsera en la muñeca. Una mujer que no da la cara los vigila por cámaras y les explica para qué sirve: mide su miedo, porque son los sujetos de prueba de un virus que reacciona a él.

Seis meses después, Barry Burton recibe la llamada de auxilio de su hija y llega a la misma isla. Allí encuentra a Natalia, una niña que siente a los monstruos antes de que aparezcan. Los dos tiempos se alternan en cada episodio.

Uno dispara, el otro ve

Cada pareja tiene un personaje armado —Claire o Barry— y otro que no lo está. Moira no dispara: alumbra con la linterna, encuentra lo que no se ve y golpea con una palanca. Natalia señala a los enemigos y los objetos escondidos. Jugando solo se cambia de uno a otro; con otra persona, a pantalla partida o en línea. Hay algo de sigilo, porque la mitad del reparto prefiere no pelear.

El modo Asalto vuelve del primer Revelations, mucho más grande: unas doscientas misiones y quince personajes de toda la saga, con habilidades y armas que se mejoran entre partidas.

Por episodios

Capcom lo publicó en cuatro episodios semanales, el primero el 24 de febrero de 2015, y cuando salió el último puso a la venta el juego completo. En verano llegó a PS Vita, con Sony como editora, y a final de 2017 a Switch, junto al primero. La crítica alabó los personajes —Moira fue la más comentada—, la isla y el cooperativo, y se quejó del aspecto, de fallos técnicos y de que asustaba poco. Lo dirigió Yasuhiro Anpo, que había dirigido Resident Evil 5.

Preguntas frecuentes sobre Resident Evil Revelations 2

¿Hay que jugar antes al primer Revelations?

No. Comparten el nombre, el modo Asalto y la manera de contar por episodios, pero los protagonistas y la historia son otros. Ocurre entre Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

¿Se puede jugar solo?

Sí: se cambia de un personaje a otro cuando hace falta, y la máquina lleva al que no se controla. Con otra persona se juega a pantalla partida en el mismo PC o consola.

¿Qué hace el personaje que no lleva armas?

Moira alumbra con la linterna y descubre objetos escondidos, y pelea con una palanca. Natalia ve venir a los monstruos antes que nadie y señala lo que hay alrededor. Los acertijos piden a los dos.

¿Tiene más de un final?

Sí, dos. Dependen de qué personaje aprieta el gatillo en un momento concreto de la historia de Claire y Moira, y cambian el destino de las dos parejas.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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