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Rise of the Tomb Raider 2015
Aventura · Crystal Dynamics · Microsoft Studios / Square Enix
Rise of the Tomb Raider salió el 10 de noviembre de 2015 en Xbox One y Xbox 360 —el 13 en Europa—. Crystal Dynamics lo desarrolló; Microsoft lo publicó en Xbox y Square Enix en el resto. Es el undécimo numerado y el segundo de la trilogía que abre el Tomb Raider de 2013: Lara va a Siberia a por Kitezh y choca con Trinity. Baba Yaga: The Temple of the Witch, Cold Darkness Awakened, Blood Ties y Lara's Nightmare son DLC de este juego, no juegos aparte. Shadow cierra el origen.
Juego
Rise of the Tomb Raider
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De Yamatai al hielo
Dos semanas después de pulir el de 2013, el mismo equipo arrancó éste. Noah Hughes y Brian Horton. Rhianna Pratchett, más difícil que el primero: menos reparto, más tiempo por cara, Lara ya no sobrevive, obsesiona. Camilla Luddington, voz y captura, dos años. Bobby Tahouri sustituye a Jason Graves: orquesta en Nashville, gusli, canto grave, I Shall Rise de Karen O y David Pajo.
Siria, la tumba vacía del Profeta de Constantinopla. El libro en la mansión. Siberia, el gulag, Jacob —el Profeta—, los Remanentes, Sofía, Ana y Konstantín. La Fuente Divina guarda el alma: inmortalidad a cambio. Lara la rompe. Jacob se deshace. Un francotirador mata a Ana; a Lara, de momento, no. Trinity asesinó a Lord Croft; no fue un suicidio.
Viaje de referencia a Capadocia, Estambul, Éfeso. Yosemite para la nieve. Seis meses de tecnología de nieve. Gold el 9 de octubre de 2015. Eidos Montréal y Nixxes, apoyo; Nixxes, el 360.
Tumbas, no el multijugador
Hubs semicerrados, Survival Instinct, tres árboles (Brawler, Hunter, Survivor), crafteo, hacha de hielo, flechas de cuerda. Sin multijugador: Expeditions (Chapter Replay, Score Attack, Remnant Resistance) y cartas, algunas de pago. La crítica de Eurogamer lo leyó como cebo para YouTube.
Menos QTE que en 2013, más tumbas de desafío, puzles anidados, agua al modo Core Design. IGN (Lucy O'Brien, 9,3, Editors' Choice): las tumbas opcionales son lo mejor; el combate, lo menos; Lara, lo que se lleva el juego. Game Informer: mejor que el de 2013 en todo. GamesRadar: secuela segura. Destructoid: sigilo bienvenido, Lara sigue demasiado violenta para el relato.
Baba Yaga: Nadia busca a Ivan en el Wicked Vale; el polen alucina; Baba Yaga es Serafima. Cold Darkness: un patógeno que zombifica, sobre todo a los hombres; Trinity se lleva una muestra. Blood Ties: sin combate, la mansión, el testamento, la tumba de la madre bajo la escalera; hubo VR (PS VR, Rift, Vive). Lara's Nightmare: la mansión llena de muertos.
Lo que se vendió
Microsoft y Square Enix dijeron estar satisfechos. Horton y Aaron Greenberg, igual. Digitalmente, el PC triplicó al Xbox One el primer mes. 11,8 millones a noviembre de 2021. WGA, mejor guion de videojuego 2016. D.I.C.E., personaje (Lara). NAVGTR, varios de arte.
Shadow of the Tomb Raider pasa el testigo a Eidos Montréal.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Xbox One / Xbox 360 | 2015-11-10 | Microsoft; Europa, 13 de noviembre |
| Endurance | 2015-12-04 | Supervivencia; luego co-op en PS4 |
| Baba Yaga: The Temple of the Witch | 2016-01-26 | DLC de historia, Xbox One primero |
| Windows | 2016-01-28 | Square Enix |
| Cold Darkness Awakened | 2016-03-29 | Horde, el patógeno |
| 20 Year Celebration (PS4) | 2016-10-11 | Blood Ties, Lara's Nightmare, traje clásico, co-op |
| macOS / Linux | 2018-04 | Feral |
| Stadia | 2019-11-19 | — |
| Switch 2 | 2026-06-09 | Aspyr, 20 Year Celebration |
| Definitive Survivor Trilogy (Switch 2) | 2026-10-22 | Aspyr; con el de 2013 y Shadow |
La recomendación práctica: 20 Year Celebration en PC, PS4 o Switch 2, con Baba Yaga. El de 2013, su ficha.
Preguntas frecuentes sobre Rise of the Tomb Raider
¿Hay que jugar el de 2013?
El relato asume Yamatai, Jonah y el trauma. Se entiende solo; se entiende mejor con el primero. Camilla Luddington y Rhianna Pratchett vuelven.
¿Baba Yaga es un juego aparte?
No. Es el primer DLC de historia, 26 de enero de 2016 en Xbox One: el Wicked Vale, Nadia, Ivan, el polen. Cold Darkness Awakened (29 de marzo) es un horde con el patógeno soviético. Blood Ties y Lara's Nightmare llegan con la 20 Year Celebration de PS4.
¿Por qué salió solo en Xbox?
Exclusiva temporal. Microsoft lo anunció en el E3 2014 y lo cerró en el Gamescom. Phil Rogers dijo que Xbox había apoyado el de 2013. Windows, 28 de enero de 2016; PS4, 11 de octubre, con el subtítulo 20 Year Celebration.
¿Está en Switch?
En Switch 2, no en la primera. Aspyr, 9 de junio de 2026, la edición 20 Year Celebration. También salió en Linux (2018) y en Stadia (2019).
¿Cuánto ha vendido?
Un millón a fin de 2015. Casi siete en noviembre de 2017. 11,8 millones a noviembre de 2021. En el Reino Unido fue cuarto la semana de Fallout 4; en EE. UU. no entró en el NPD del primer mes.
Ficha revisada el .
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