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Aki corre por un pasillo del instituto bañado en luz roja, perseguida por una criatura pálida y descarnada
Carátula de Signal Veil

© Serafini Productions / Time Hunters Material de prensa oficial

Signal Veil

Terror · Time Hunters · Serafini Productions

PC PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

Sin fecha anunciada

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Signal Veil es un survival horror de cámara fija que se ve como un anime de terror de los años noventa. Lo desarrolla el estudio chileno Time Hunters y lo publica Serafini Productions, la editora de Tokio detrás de la serie BrokenLore. Su protagonista, Aki Mizuno, solo tiene para defenderse el móvil de su madre desaparecida, que chisporrotea cuando hay espíritus cerca, en un instituto donde los alumnos desaparecen uno tras otro. Saldrá en PC, PS5, Xbox Series y Switch 2, todavía sin fecha.

© Serafini Productions / Time Hunters Material de prensa oficial

Signal Veil
PC PlayStation Xbox Switch 2

Vídeos oficiales de Signal Veil

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De qué va

En el instituto Nishikawa empiezan a desaparecer alumnos. Aki Mizuno ya sabe lo que es perder a alguien: su madre se esfumó sin dejar rastro y lo único que le quedó de ella es un teléfono móvil viejo, de tapa, que vibra, hace ruidos raros y se llena de interferencias cuando cerca hay espíritus que nadie más ve. Con él, Aki recorre las aulas y los pasillos del centro, que de día parecen normales y que poco a poco se van transformando, y tira del hilo de un pasado tapado por recuerdos falsos y silencios, el suyo incluido.

Los fantasmas de Signal Veil no son monstruos al azar: según el estudio, nacen de heridas emocionales y recuerdos enterrados. El tono es de terror psicológico y de historia personal, más que de sustos encadenados.

El móvil de la madre

El teléfono es la herramienta de todo el juego. Avisa antes de que un espíritu termine de aparecer, como un radar que vibra o mete estática; señala las zonas corrompidas del instituto, y su cámara descubre pistas, objetos y huellas que a simple vista no están. Su flash sirve para aturdir y, bien medido, para desviar un ataque.

Espíritus que hay que desenmascarar

A los enemigos no se les tumba a golpes sin más. Primero hay que exponerlos: localizarlos con el móvil, provocarlos, aturdirlos con el flash y dejar a la vista su punto débil espiritual. Solo entonces se les puede hacer daño y purgarlos para siempre. Cada entidad tiene su forma de comportarse, así que observar y elegir el momento importa más que la puntería.

Como en los survival horror clásicos, todo escasea: medicinas, munición, objetos clave y armas místicas se cuentan con los dedos, y muchas peleas se ganan aprovechando el escenario o, directamente, evitándolas.

La cordura de Aki

El otro contador es su estabilidad mental. Los espíritus, los lugares corrompidos y lo que va descubriendo la desgastan, y cuanto peor está, más se deforma lo que ve: el instituto cambia, los enemigos se vuelven menos previsibles y ella pelea de forma cada vez más desesperada.

Un anime de terror de los noventa

La imagen es lo primero que llama la atención: personajes dibujados como en un anime de los noventa, con grano, colores apagados y luces rojas en los pasillos, metidos en escenarios 3D vistos con planos fijos, que esconden lo que hay a la vuelta de la esquina. El estudio cita los primeros Resident Evil y Silent Hill como modelo de juego, y series de terror psicológico como Another o Jujutsu Kaisen como modelo de dibujo.

Quién lo hace

Time Hunters es un estudio independiente chileno fundado por José Rojas, ingeniero formado en la Universidad de Talca que en 2025 entró en la lista 30 under 30 de Forbes Chile. Signal Veil lo codesarrolla con Serafini Productions, editora y estudio con sede en Tokio fundada en 2022, que también lo publica. Serafini es conocida por BrokenLore, una serie de juegos de terror psicológico en primera persona sobre miedos y traumas contemporáneos, de la que ya han salido BrokenLore: Low y BrokenLore: Don't Watch.

Cuándo y dónde

Se anunció el 2 de octubre de 2026 con su primer tráiler y está en desarrollo para PC (Steam y Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S y Switch 2. No tiene fecha ni precio; en Steam, de momento, solo figura en inglés.

Requisitos en PC

MínimosRecomendados
SistemaWindows 10 de 64 bitsWindows 10 u 11 de 64 bits
ProcesadorIntel Core i5-2500 / AMD FX-6300Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
Memoria8 GB16 GB
GráficaGeForce GTX 750 Ti / Radeon HD 7850GeForce GTX 1660 Super / Radeon RX 580
Disco4 GB4 GB, mejor en SSD

Ficha rápida

Salida
sin fecha
Plataformas
PC (Steam y Epic), PS5, Xbox Series X|S y Switch 2
Estudio
Time Hunters, con Serafini Productions
Distribución
Serafini Productions
Vista
tercera persona con cámara fija
Idiomas
inglés, según Steam

Preguntas frecuentes sobre Signal Veil

¿Cuándo sale Signal Veil?

No tiene fecha. Se anunció el 2 de octubre de 2026 y, de momento, solo se puede añadir a la lista de deseos.

¿En qué plataformas saldrá?

En PC (Steam y Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S y Switch 2.

¿Está en español?

Por ahora no: la ficha de Steam solo indica inglés, con voces. El estudio no ha dicho nada de otros idiomas.

¿Es en primera persona, como BrokenLore?

No. A diferencia de los BrokenLore que publica Serafini, se juega en tercera persona, con planos de cámara fijos al estilo de los primeros Resident Evil y Silent Hill.

¿Se puede jugar con mando en PC?

Sí, Steam indica compatibilidad completa con mando.

Ficha revisada el .

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