Time Hunters, un estudio independiente de Chile, y Serafini Productions, la editora de Tokio que firma la serie BrokenLore, han presentado Signal Veil, un survival horror en tercera persona que se mira como un anime de terror de los noventa: grano, colores sucios y una cámara que no se mueve. Llegará a PC (Steam y Epic), PS5, Xbox Series y Switch 2, todavía sin fecha.
Un móvil que vibra cuando hay fantasmas
La protagonista es Aki Mizuno, una estudiante cuya madre desapareció sin dejar rastro. De ella solo conserva un móvil viejo que zumba y se llena de estática cuando hay espíritus cerca, y que acaba siendo su única defensa en el instituto Nishikawa, donde los alumnos empiezan a esfumarse uno tras otro. El aparato sirve de radar, su flash aturde a los enemigos, su cámara descubre lo que está escondido y hasta permite desviar golpes.
Acabar con un espíritu no es cuestión de fuerza bruta: hay que encontrarlo, provocarlo, aturdirlo, exponer su esencia y purgarlo. La munición, los botiquines y las armas escasean, y la cordura de Aki pesa en todo: cuando se resiente, el instituto se deforma y los enemigos se vuelven menos previsibles.
Planos fijos, como antes
El estudio reconoce sus modelos: los primeros Resident Evil y Silent Hill para los ángulos de cámara fijos que esconden lo que viene, y series como Another o Jujutsu Kaisen para el aspecto. Ya se puede añadir a la lista de deseos; en Steam, de momento, solo figura en inglés.
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