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Una silueta de espaldas en un balcón, frente a una calle nocturna llena de rótulos de neón en chino
Carátula de Slitterhead

© Bokeh Game Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Slitterhead 2024

Terror · Bokeh Game Studio

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Slitterhead salió el 8 de noviembre de 2024 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC. Es el debut de Bokeh Game Studio, el estudio que fundó Keiichiro Toyama —director del primer Silent Hill, de Siren y de Gravity Rush— al salir de Sony, y lleva música de Akira Yamaoka. Se juega como un hyoki, un ser sin cuerpo ni memoria que posee a los habitantes de Kowlong para cazar a los monstruos que se hacen pasar por humanos. Desde el 22 de septiembre de 2026 está en el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium.

© Bokeh Game Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Slitterhead 2024
PC PlayStation Xbox

Un fantasma que se pone personas

En Slitterhead no hay protagonista con cara. Se controla a un hyoki, una presencia que no recuerda quién es ni tiene cuerpo, y que sólo tiene claro que debe acabar con los cefalófagos (slitterheads en inglés): criaturas que devoran cerebros y se esconden entre la gente con aspecto humano.

Para moverse, el hyoki se mete en quien tenga a mano. Un transeúnte, un vigilante, alguien asomado a una ventana: saltar de cuerpo en cuerpo es la forma de cruzar la ciudad deprisa, de pasar por donde un desconocido no pasaría y de colarse en organizaciones peligrosas. En combate, el cuerpo prestado es frágil, así que el hyoki le saca la sangre para convertirla en armas y, cuando está a punto de caer, cambia a otro. Algunos personajes, las singularidades, encajan mejor con él, pegan más fuerte y tienen habilidades propias; su relación con ellos es el hilo de la historia.

Kowlong, casi Kowloon

La ciudad se llama Kowlong, con una letra cambiada, y se parece mucho al Kowloon de Hong Kong en los noventa: callejones estrechos, neones en chino, barrio rojo y bloques que recuerdan a la ciudad amurallada. Toyama fue a Hong Kong a documentarse y ha citado Chungking Express, la película de Wong Kar-wai, como una de sus referencias.

El primer juego de Bokeh

Keiichiro Toyama dirigió el primer Silent Hill en Konami y después, en Sony, Siren y Gravity Rush. Fundó Bokeh Game Studio en 2020, y Slitterhead es su estreno. De aquellos juegos trae ideas muy reconocibles: el salto entre personas y la forma de recorrer la ciudad parten de las mecánicas de Siren y de Gravity Rush, según lo que se ha contado de su desarrollo. La música es de Akira Yamaoka, el compositor de Silent Hill.

La crítica lo recibió con reparos: gustó la posesión como idea y no tanto su desarrollo, con misiones que se repiten y pocos tipos de enemigo.

Plataformas y PS Plus

Salió el 8 de noviembre de 2024 en PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC. En Steam la editora que figura hoy es Spike Chunsoft. Desde el 22 de septiembre de 2026 está en el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium, en PS5 y PS4; Sony dio esa fecha para Estados Unidos, Reino Unido y Japón.

Lleva PEGI 18 por violencia extrema.

Preguntas frecuentes sobre Slitterhead

¿Quién ha hecho Slitterhead?

Bokeh Game Studio, el estudio de Keiichiro Toyama, con Toyama y Junya Okura en la dirección y Akira Yamaoka en la música. Toyama dirigió el primer Silent Hill, Siren y Gravity Rush, y el juego toma cosas de estos dos últimos.

¿Dónde transcurre?

En Kowlong, una ciudad inventada que se inspira en el Kowloon de Hong Kong de los años noventa y en su ciudad amurallada. Toyama viajó allí a documentarse.

¿Cómo se juega?

Poseyendo cuerpos. El hyoki salta de una persona a otra para moverse por la ciudad, colarse en sitios o seguir peleando cuando un cuerpo está malherido, y convierte la sangre del anfitrión en armas. Algunos humanos, las singularidades, se sincronizan mejor con él y tienen habilidades propias.

¿Qué tal lo recibió la crítica?

De forma dividida: se alabó la idea de la posesión y se le reprocharon misiones repetitivas, poca variedad de enemigos y una historia confusa. Esta ficha no recoge todavía notas de prensa contrastadas.

¿Cuándo llega a PS Plus?

El 22 de septiembre de 2026, en el catálogo de Extra y Premium, en PS5 y PS4. Sony dio esa fecha para Estados Unidos, Reino Unido y Japón.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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