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Theos: Cities of Myth 2026
Estrategia · Triskell Interactive · Dotemu
Sale el 4 de noviembre de 2026
Faltan 41 días
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Juego
Theos: Cities of Myth
Sale el 4 de noviembre de 2026 · Faltan 41 días
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Theos: Cities of Myth es un constructor de ciudades ambientado en la antigua Grecia, hecho a la manera de los clásicos del género: calles, servicios que las recorren y una economía de talleres, almacenes y mercados. La diferencia está arriba: cada ciudad se consagra a uno de siete dioses, y ese dios decide qué ventajas tiene y qué te va a pedir. Lo desarrolla Triskell Interactive, el estudio francés de Pharaoh: A New Era, y lo edita Dotemu. Sale el 4 de noviembre de 2026 en PC, en Steam, con textos en castellano.
Juego
Theos: Cities of Myth
Sale el 4 de noviembre de 2026 · Faltan 41 días
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Una ciudad para un dios
Al empezar se elige a quién se consagra la polis, y la elección pesa en toda la partida. Hay siete dioses —Zeus, Atenea, Hermes, Ares, Poseidón, Hera y Dionisio— y cada uno trae una bendición inicial, ventajas que se desbloquean al levantarle templos grandes y pequeños, un favor para el combate y edificios decorativos propios. Atenea, por ejemplo, hace que las escuelas de filosofía repartan cultura y que las prensas de aceite rindan el doble; Dionisio lleva el vino a las casas cercanas a los edificios de cultura. El dios, además, va haciendo encargos, y tenerlo contento es lo que evita su ira.
Una ciudad próspera y bien vista por su dios atrae también a figuras célebres, como Aristóteles, y a héroes de la mitología que se pueden mandar a misiones sacadas de los mitos. Dan ventajas a la ciudad.
Calles, servicios y almacenes
La base es la de los city builders clásicos. Las viviendas mejoran si les llega lo que necesitan: agua, comida y bienes, pero también protección contra incendios, delitos, enfermedades y derrumbes, y cultura, desde la filosofía hasta el teatro. Todo eso lo reparten unos trabajadores que salen de cada edificio y recorren las calles, y un barrio sólo sube de nivel si pasan por él.
En los juegos de hace veinte años esos trabajadores iban a su aire y se perdían en cuanto la red de calles se complicaba. Aquí cada edificio genera una ruta automática que el jugador puede rehacer poniendo banderas en las calles, con la longitud máxima a la vista; los edificios vecinos copian la ruta, y los bomberos, cuando hay un incendio, van directos. Por encima está la cadena de producción: talleres como el de los escultores, almacenes, mercados y el comercio con otras ciudades.
Colonias, vecinos y guerra
La polis no está sola. Alrededor crecen otras ciudades-estado que reaccionan a lo que se hace, y con ellas se puede comerciar, pactar, competir por los recursos o pelear: se reclutan ejércitos para defenderse o para conquistarlas, en batallas en tiempo real. La expansión pasa también por fundar colonias, entre las que se puede saltar cuando se quiera.
Aventura o Sandbox
Hay dos modos. En Aventura la ciudad crece por capítulos, cada aventura gira en torno a un dios concreto y los edificios se van desbloqueando a medida que se cumplen sus encargos; es la manera de aprender el juego sin tenerlo todo delante, y cada aventura guarda recompensas propias, como la estatua del Minotauro de la de Atenas. Sandbox lo abre todo desde el principio: edificios, ciudades vecinas y personajes, con acontecimientos aleatorios y el dios que mejor encaje con el mapa.
Quién lo hace
Triskell Interactive es un estudio francés fundado en 2014. Empezó con Lethis - Path of Progress, un constructor de ciudades steampunk que se editó él mismo en 2015, y en 2023 hizo Pharaoh: A New Era, la nueva versión del clásico Pharaoh. Aquel lo editó Dotemu, que repite aquí. La editora parisina es la de Absolum, Marvel Cosmic Invasion y Ninja Gaiden: Ragebound.
Cuándo sale
El 4 de noviembre de 2026, en PC (Steam), para Windows 10 u 11 de 64 bits. No hay versiones de consola anunciadas. Los textos estarán en castellano y las voces, sólo en inglés.
Preguntas frecuentes sobre Theos: Cities of Myth
¿Cuándo sale Theos: Cities of Myth?
El 4 de noviembre de 2026, en PC. Dotemu anunció la fecha el 23 de septiembre, con un tráiler nuevo.
¿En qué plataformas sale?
Sólo en PC, en Steam, con Windows 10 u 11 de 64 bits. No hay versiones de consola anunciadas.
¿Está en español?
Los textos, sí: la ficha de Steam declara castellano de España. Las voces sólo están en inglés.
¿Qué dioses hay?
Siete: Zeus, Atenea, Hermes, Ares, Poseidón, Hera y Dionisio. El que se elige como protector de la ciudad da sus propias bendiciones y edificios, y pide cosas distintas: Atenea favorece la filosofía y el aceite de oliva; Dionisio, el vino y los edificios de cultura.
¿Tiene combate?
Sí. Además de gestionar la ciudad, se reclutan ejércitos para defenderse de las ciudades vecinas o para conquistarlas, en batallas en tiempo real.
¿Quién lo hace?
Triskell Interactive, el estudio francés que rehízo el clásico Pharaoh con Pharaoh: A New Era en 2023. Lo edita Dotemu, que también publicó aquel.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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