El Guild Wars de 2005 va a tener contenido nuevo de pago por primera vez desde 2007. ArenaNet ha anunciado Guild Wars Afterlife, un DLC que sale el 13 de enero de 2027 en PC —en su tienda y en Steam— y en iOS y Android, y que ya se puede reservar.
Lo último que se había vendido para el primer Guild Wars era Eye of the North, la expansión que cerró su historia en agosto de 2007 y abrió el camino hacia Guild Wars 2. Desde entonces el juego siguió encendido, con sus servidores y sus jugadores de siempre, pero el estudio estaba volcado en la secuela.
Una mazmorra que no se repite
Afterlife no es una campaña como las de antes, sino otra manera de jugar. Se viaja con los personajes que ya se tienen a Xotecha, una isla perdida en la Niebla, para ayudar a una orden que guía a las almas de los muertos. Allí se entra en una mazmorra que cambia en cada intento: mapas, encuentros y jefes distintos cada vez, entre selvas, cenotes y ruinas que flotan.
Lo más llamativo es la barra de habilidades. En Guild Wars cada personaje sólo podía usar las de sus dos profesiones, la principal y la secundaria, y buena parte de la gracia estaba en elegir ocho de ellas antes de salir. En Afterlife se empieza con una selección y se van eligiendo habilidades nuevas sobre la marcha, sacadas de cualquier profesión. Es la fórmula de los roguelite aplicada a un juego que siempre presumió de que su barra se preparaba con calma.
Cada intento deja recompensas que ayudan en los siguientes y otras permanentes que se pueden usar fuera de Xotecha. Se puede jugar con amigos o con secuaces que maneja el juego, y la historia se va contando a medida que se repite la mazmorra.
Precio, plataformas y requisitos
- Sale el 13 de enero de 2027 en PC, Steam, App Store y Google Play.
- Hace falta Guild Wars Reforged, la versión renovada de 2025, para jugarlo.
- En Steam España cuesta 23,99 € en reserva y 29,99 € a partir de su salida. Reservarlo da, además, un traje de la orden para el personaje.
- La página de Steam lo anuncia con textos y voces en castellano, como Reforged.
Por qué es raro
Un juego en línea de 2005 que recibe contenido nuevo en 2027 es una rareza. Guild Wars se compraba una vez y se jugaba sin cuota, y sus campañas —Factions y Nightfall llegaron en 2006— se vendían por separado. Después de Eye of the North, lo nuevo de ArenaNet fue la secuela.
Lo que ha cambiado es Guild Wars Reforged. Salió el 3 de diciembre de 2025 con las tres campañas en un paquete, mejor iluminación, la interfaz rehecha y soporte de mando, y en junio de 2026 llegó a los móviles. Desde entonces ArenaNet ha vuelto a publicar parches, trajes y una mazmorra nueva, y en su anuncio dice que Afterlife existe gracias a esa comunidad: el juego de 21 años ha vuelto a tener sitio en la casa.
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