© Grimlore Games / THQ Nordic fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Titan Quest II 2027
Rol · Grimlore Games · THQ Nordic
Sale el 19 de enero de 2027
Faltan 117 días
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Juego
Titan Quest II
Sale el 19 de enero de 2027 · Faltan 117 días
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Titan Quest II es la continuación del ARPG de mitología griega de 2006, hecha por otro estudio: Grimlore Games, el de SpellForce 3, con THQ Nordic como editora. Vuelve la idea que distinguía al primero, una clase que se construye combinando dos maestrías, y cambia el enemigo: esta vez es Némesis, la diosa de la venganza, que ha corrompido los hilos de las Moiras. Está en acceso anticipado en PC desde el 1 de agosto de 2025, en Steam y Epic, y la versión completa sale el 19 de enero de 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
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Titan Quest II
Sale el 19 de enero de 2027 · Faltan 117 días
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Titan Quest II en pantalla
8 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Grimlore Games / THQ Nordic fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Vídeos oficiales de Titan Quest II
- Anuncio Titan Quest II — tráiler de la fecha de la versión 1.0
- Lanzamiento Titan Quest II — tráiler del acceso anticipado
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Otra vez Grecia, otra vez los dioses
El primer Titan Quest era un Diablo con templos, sátiros y Titanes, y se hizo un sitio propio en 2006 por una razón: no había clases cerradas, sino maestrías que se combinaban de dos en dos. Iron Lore, el estudio que lo hizo, cerró poco después, y la saga se quedó en reediciones hasta que THQ Nordic, que había heredado la marca de THQ, anunció la secuela en su presentación del 11 de agosto de 2023.
El encargo fue a Grimlore Games, un estudio de Múnich que venía de hacer SpellForce 3 para la misma editora. El juego está hecho en Unreal Engine 5 y se ve como se veía el original, desde arriba y en diagonal, pero con escenarios pensados para subir y bajar: acantilados, cuevas, ciudades con escalinatas.
Némesis y los hilos del destino
Esta vez el problema no son los Titanes. Némesis, la diosa del castigo, se ha desmandado: ha estropeado los hilos del destino que tejen las Moiras y castiga a cualquiera que se le cruce. El héroe empieza como un mortal cualquiera y termina a la altura de los dioses, recorriendo costas, templos y sitios donde no ha pisado nadie, incluido el propio reino de las Moiras.
El bestiario mezcla lo clásico con lo que ya salía en el primero: ictianos, centauros, sátiros, arpías, sirenas, grifos. El primer jefe grande, de hecho, es un grifo, Apolonia la Terrible. Grimlore insiste en que la campaña está hecha a mano, no generada, y en que merece la pena salirse del camino: hay jefes escondidos en arboledas apartadas, y una conversación o un objeto encontrado por el camino pueden abrir una misión que no estaba a la vista.
Dos maestrías, una clase
La columna del juego es la misma de hace veinte años. No se elige una clase: se eligen dos maestrías y la clase sale de mezclarlas, con su nombre propio. Luego se afinan con modificadores de habilidad, atributos y equipo. El combate pide más atención que el del original: hay que esquivar y responder, y los enemigos van en grupos que se cubren unos a otros. La dificultad se regula con rituales que el jugador elige.
Al abrir el acceso anticipado había cuatro maestrías: Tierra, Tormenta, Guerra y Pícaro. En diciembre de 2025 llegó Forja y en agosto de 2026, Espíritu, que invoca sombras del inframundo. Se puede jugar solo o en cooperativo en línea hasta cuatro jugadores. Grimlore ha prometido que no habrá micropagos, pero sí expansiones de pago.
Un año y medio de acceso anticipado
THQ Nordic lo sacó a la venta por sorpresa el 1 de agosto de 2025, durante su presentación anual, en Steam y Epic. Iba a salir el invierno anterior y el estudio lo retrasó al verano porque el calendario de juegos de rol de acción estaba saturado. En menos de tres días vendió más de 300.000 copias.
Desde entonces ha ido creciendo con una actualización grande cada tres meses, más o menos:
| Actualización | Fecha | Qué trajo |
|---|---|---|
| Acceso anticipado | 1 de agosto de 2025 | El primer capítulo y cuatro maestrías |
| The Northern Beaches | 30 de septiembre de 2025 | Segundo capítulo |
| Creador de personajes | 5 de noviembre de 2025 | Personalización más allá de los modelos fijos |
| Forja | 3 de diciembre de 2025 | Quinta maestría, reliquias y amuletos, multijugador en la versión principal |
| Arkadian Plains | 10 de febrero de 2026 | Tercer capítulo: el Olimpo y la guerra de los centauros |
| Invocaciones | 15 de abril de 2026 | Criaturas invocadas y objetos nuevos |
| Wild Lands | 18 de junio de 2026 | Cuarto capítulo, el más grande hasta ahora |
| Espíritu y fabricación | 7 de agosto de 2026 | Sexta maestría y un sistema para rehacer los objetos |
La versión 1.0
Sale el 19 de enero de 2027, y con ella llega a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. THQ Nordic dio la fecha el 23 de septiembre de 2026 y dijo que la 1.0 cierra la historia y añade algo más, sin concretar qué. También ha adelantado que habrá reserva con extras y que el juego seguirá recibiendo contenido después.
Lo que le falta para un jugador de aquí es el castellano. En acceso anticipado no lo tiene; el estudio lo prometió en 2024, junto con otros idiomas, para la versión completa como muy tarde. PEGI no lo ha clasificado todavía.
Preguntas frecuentes sobre Titan Quest II
¿Cuándo sale Titan Quest II?
La versión 1.0 sale el 19 de enero de 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. En PC ya se puede comprar y jugar en acceso anticipado desde el 1 de agosto de 2025, en Steam y en Epic Games Store.
¿Sale en Switch?
No está anunciado. Las consolas confirmadas son PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¿Está en español?
Todavía no. En acceso anticipado tiene textos en inglés, alemán, francés, ruso, ucraniano y chino simplificado. El estudio prometió en 2024 añadir el castellano, como muy tarde, con la versión completa.
¿Hace falta haber jugado al primero?
No. Es una historia nueva con otra enemiga, Némesis, aunque repite el escenario griego, parte del bestiario y el sistema de dos maestrías. El primero tiene ficha propia.
¿Tiene micropagos?
Grimlore dijo al abrir el acceso anticipado que no tendría micropagos ni cajas de botín, pero sí expansiones y DLC de pago más adelante.
Ficha revisada el .
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