© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Worms Reloaded 2010
Estrategia · Team17
Worms Reloaded salió el 26 de agosto de 2010 en Windows, y llegó a macOS el 17 de mayo de 2011 y a Linux el 15 de octubre de 2013. Es el juego con el que Team17 abandonó el paréntesis tridimensional de Worms 3D y Worms 4: Mayhem y devolvió la saga a la vista lateral, que es donde lleva desde entonces. Es también el primero pensado de raíz para Steam: logros, tablas de clasificación, multijugador en línea y un editor con el que compartir escenarios y sombreros. Lleva clasificación PEGI 7.
Worms Reloaded en pantalla
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© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
La vuelta a casa
Cinco años después de Worms 4: Mayhem, Team17 hizo lo que llevaba tiempo pidiéndosele: dejar la cámara tridimensional y volver al perfil. Worms Reloaded es, por diseño, el juego que Worms Armageddon sería si se hubiera hecho en 2010.
Eso significa las tres decisiones de siempre —a quién muevo, con qué le doy y con cuánta fuerza— sobre un terreno que se deshace a cada disparo, y significa también que la partida se lee entera de un vistazo, sin rodear nada.
Lo nuevo está alrededor. Multijugador en línea, logros y clasificaciones, y un editor con el que hacerse escenarios, sombreros, lápidas y banderas y compartirlos. Y las repeticiones: al acabar el turno el juego vuelve a poner la jugada, que en un juego de carambolas es exactamente lo que uno quiere.
Cinco notas, todas en el mismo sitio
IGN se puso en 8,5, GameSpot en 8, PC Gamer en 74 %, GameRevolution en 7 y Pocket Gamer en tres estrellas y media. No hay discusión de fondo: es un buen Worms que no sorprende a nadie, que es justamente lo que se le pedía.
El punto de partida de la línea actual
De aquí salen los tres siguientes. Worms Revolution (2012) añadió clases de gusano y física de líquidos; Worms W.M.D (2016) metió vehículos y edificios en los que refugiarse; y Worms Rumble (2020) se salió de la línea tirando por la borda lo único que la sostenía, que eran los turnos.
Preguntas frecuentes sobre Worms Reloaded
¿Es un juego nuevo o una reedición?
Nuevo, aunque deliberadamente conservador. El sistema es el de Worms Armageddon —ángulo, potencia, viento, terreno que se destruye— con presentación moderna, juego en línea y las comodidades de una tienda digital: logros, clasificaciones y contenido que se comparte.
¿Por qué se volvió a la vista lateral?
Porque los dos juegos tridimensionales no convencieron. Con profundidad, apuntar exige manejar una cámara, y eso convierte en un problema de manejo lo que en la vista lateral era una decisión limpia. Desde éste, la línea por turnos no se ha vuelto a mover del perfil.
¿Cuál es su clasificación por edad?
PEGI 7, según su ficha de Steam, sin descriptores publicados. Es el mismo caso que Worms Rumble; Worms Revolution, en cambio, subió a PEGI 12 por lenguaje soez y violencia.
¿Y las repeticiones?
El juego guarda la jugada y la vuelve a poner al terminar el turno, con la opción de repetirla o de saltarla. En un juego cuyo mejor momento es una carambola improbable, poder verla otra vez no es un adorno.
Ficha revisada el .
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