🔴 EN VIVO Square Enix rehace Romancing SaGa 3 en 3D para el 16 de febrero de 2027, y esta vez con textos en castellano Ubisoft empieza a quitar su lanzador de Steam, y empieza por Prince of Persia: The Lost Crown Ravenloft llega en español el 20 de octubre, y sólo en papel For Honor lleva su Dominio al modo clasificatorio, y de paso deja fuera a Steam Deck Turok: Origins se retrasa a la primavera de 2027, y lo está haciendo un estudio de Madrid
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Interior de un almacén de tonos morados y rojos con contenedores apilados y pasarelas metálicas; varios gusanos rotulados con nombres de jugador se mueven por los pisos, y en pantalla se ven un minimapa, las barras de vida y el contador de
Carátula de Worms Rumble

© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Worms Rumble 2020

Shooter · Team17

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Worms Rumble salió el 1 de diciembre de 2020 en Windows, PS4 y PS5, y el 23 de junio de 2021 en Switch, Xbox One y Xbox Series. Está hecho con Unreal Engine 4 y es, de largo, el más raro de la saga: quita los turnos. Aquí no se espera a que el rival mueva; todos los gusanos se mueven a la vez, en tiempo real, en partidas en línea de hasta treinta y dos jugadores, y no hay campaña. Por eso esta ficha lo cataloga como shooter y no como estrategia: no comparte género con ningún otro Worms. Es también el peor recibido de todos, con tres notas que van del 7 al 5, y la ficha existe en buena medida para explicar por qué.

6,2 /10 Media de 3 análisis
Ver el reparto

© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Worms Rumble 2020
PC PlayStation Xbox Switch

Lo que quitaron

Durante veinticinco años, la definición de Worms cabía en dos palabras: por turnos. Un jugador movía, los demás miraban, y esa espera era la mitad del juego: el rato en que se comenta la jugada, se calcula el viento en voz alta y alguien se ríe de la carambola que acaba de matar a su propio gusano.

Rumble quita eso. Aquí todo el mundo se mueve a la vez, en tiempo real, en partidas en línea de hasta treinta y dos jugadores, con escenarios cerrados llenos de pasarelas y contenedores. Hay armas de la saga y hay gusanos, pero lo que se ejercita es la puntería y el reflejo.

No hay campaña. No hay partidas contra la máquina. No hay sofá.

Por qué esta ficha dice «shooter»

Este catálogo asigna el género por lo que el juego pide al jugador, no por la marca de la caja. Los ocho Worms anteriores de la línea principal están catalogados como estrategia porque lo son: se piensa un turno y se dispara una vez. Rumble está catalogado como shooter porque es lo que es.

La consecuencia práctica es que no aparece junto a sus hermanos cuando alguien filtra el catálogo por estrategia, y eso es exactamente lo que debe pasar: quien busque un Worms por turnos y se encuentre éste, se llevaría un disgusto.

Tres notas, y ninguna buena

MedioNota
Push Square (PS4)7/10
Destructoid6,5/10
Nintendo Life (Switch)5/10

Es la media más baja de la saga, aunque sobre la muestra más corta. Lo que dicen esas tres reseñas no es que el juego esté roto, sino que no hay razón para jugar a éste en vez de a cualquier otro juego de acción en línea, mientras que sí hay razones de sobra para jugar a Worms W.M.D en vez de a cualquier otro juego por turnos.

Y después, nada

Desde 2020 no ha habido otro Worms de la línea principal. La última noticia de la marca es la reedición de Worms Armageddon para consolas, de septiembre de 2024, que es un juego de 1999.

Preguntas frecuentes sobre Worms Rumble

¿Por qué está catalogado como *shooter* y no como estrategia?

Porque no es un juego de estrategia. El resto de la línea principal es artillería por turnos: se piensa, se calcula el viento y se dispara una vez. Rumble es en tiempo real y todos se mueven a la vez; lo que pide son reflejos y puntería, no cálculo. Etiquetarlo como estrategia por llevar el nombre de la saga sería engañar al lector que filtra el catálogo por género.

¿Qué se perdió al quitar los turnos?

La conversación. Un turno de Worms es un rato en el que los demás miran, comentan y sufren; de ahí sale el humor de la saga y la razón de que funcione en un sofá. En tiempo real eso desaparece, y lo que queda es un juego de acción con gusanos, que es un producto distinto compitiendo en un mercado distinto.

¿Es tan malo como dicen?

Es el peor valorado de la línea principal, pero conviene mirar la muestra: son tres notas, y van de un 7 de Push Square a un 5 de Nintendo Life, con Destructoid en 6,5. No es un desastre unánime; es un juego correcto que decepcionó a quien esperaba un Worms.

¿Tiene modo para un jugador?

No. Es multijugador en línea, y ésa es otra diferencia grande con el resto de la saga, que siempre ha tenido campaña, entrenamiento y partidas contra la máquina.

¿Qué juego de la saga es el que busco entonces?

Si lo que se quiere es Worms: Worms W.M.D es el mejor de los modernos por turnos, Worms Armageddon el mejor de todos si no importa que sea de 1999, y Worms Reloaded el más sencillo de recomendar a quien empieza.

Ficha revisada el .

Más de la saga Worms

Ver la saga (10) →
¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una