© Firaxis Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
XCOM 2 2016
Estrategia · Firaxis Games · 2K
XCOM 2 salió el 5 de febrero de 2016 —Steam lista el 4—. Lo desarrolló Firaxis; 2K lo publicó. Jake Solomon. Parte de que la guerra de [Enemy Unknown](/juegos/xcom-enemy-unknown) se perdió: veinte años de ocupación, la Avenger, cuatro a seis soldados contra algo que ya mandaba. War of the Chosen (2017) va en esta ficha. Steam, app 268500.
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La guerra que se perdió
Solomon da la vuelta al 2012: ya no se defiende el planeta; se recupera. Mapas que no se memorizan, objetivos que cambian, el reloj de la Avatar Project. War of the Chosen es donde la mayoría lo juega hoy.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2016-02-04 | Steam 268500 |
| War of the Chosen | 2017 | Expansión; esta ficha |
| Switch / consolas | 2016–18 | Puertos |
La recomendación práctica: PC con War of the Chosen. El de 1994 es UFO Defense.
Preguntas frecuentes sobre XCOM 2
¿Hay que terminar Enemy Unknown?
El relato asume la derrota de aquél. Se puede entrar a ciegas; se entiende menos el tono de guerrilla.
¿Qué es War of the Chosen?
La expansión de 2017: los Elegidos, facciones de la resistencia, más clases. 2K la empaqueta con el base en ofertas. Esta ficha no la parte.
¿Qué dijo la prensa?
Dan Stapleton, IGN, 9,3/10, 1 de febrero de 2016. PC Gamer, 94 %. Game Informer, 9,5/10.
Ficha revisada el .
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