Aniimo, el juego de rol de mundo abierto y captura de criaturas de Pawprint Studio, sale mañana, miércoles 16 de septiembre, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. PlayStation Store y Microsoft Store lo abren a las 02:00 UTC, que son las 04:00 en la península y las 03:00 en Canarias. La ficha de Steam lo fecha el 15, y no es un retraso ni un adelanto: a esa hora, en la costa oeste de Estados Unidos, todavía son las 19:00 del martes.
Es gratuito. Se descarga sin pagar en Steam, PlayStation Store y Microsoft Store, y la web oficial ofrece además su propio lanzador para PC y enlaza también Epic Games Store. Tiene compras dentro del juego, y en PS5 y Xbox ya se venden paquetes de reserva con objetos. En iOS y Android llega una semana más tarde: App Store España lo tiene previsto para el 23 de septiembre.
La cifra que se ha leído estos días sale de la cuenta oficial del juego en X, que el 31 de agosto anunció 30 millones de prerregistros, la meta más alta de su campaña. Algún titular lo ha contado como «30 millones de personas esperando», y no es lo mismo: un prerregistro es una inscripción, y la web oficial tiene uno general y otro aparte para móviles. Cuántas personas distintas hay detrás no lo ha dicho nadie.
Lo que se juega es un continente de fantasía, Idyll, en el que las criaturas, los aniimo, se capturan con trampas y con unos artefactos llamados Aniipods. Cuáles aparecen depende del entorno, del clima y de la hora del día, y la mayoría evolucionan. La diferencia con otros juegos de captura es el vínculo, que en inglés el juego llama Twine: el jugador se funde con cualquier criatura que tenga y juega como ella, con sus habilidades, para resolver rompecabezas, pelear en tiempo real o moverse planeando, buceando o excavando.
Tiene parte en línea, y pide conexión. Hay una ciudad que flota en el cielo donde se cruzan los jugadores, un terreno propio en el que se siembra y se decora, y Egg Heist, un modo para equipos de tres que buscan huevos y pelean contra otros equipos y contra el juego en las Lost Isles.
Se enseñó en el Xbox Games Showcase de junio de 2025, anunciado entonces para Xbox Series, PC y móviles; PlayStation 5 llegó después. Lo desarrolla y lo publica Pawprint Studio, dentro de Kingsglory, el sello editorial de FunPlus.
Los textos están en español de Latinoamérica, que es como lo marcan Steam y Microsoft Store; ninguna de las dos señala el castellano de España. Las voces son en inglés, chino, japonés y coreano. PEGI lo clasifica para mayores de 7 años, por violencia leve y compras dentro del juego. En PC pide como mínimo Windows 10, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 970 o una Radeon RX 5600, y ocupa 40 GB.
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