BeamNG.drive tendrá versión de consola dentro de tres semanas. El estudio alemán BeamNG ha fijado para el 19 de octubre su llegada a PS5, que había anunciado en mayo sin día. Sale igual que en PC: en acceso anticipado, un juego sin terminar que se sigue ampliando con actualizaciones gratuitas. En la PlayStation Store española aparece a las 16:00, hora peninsular.
La versión de PS5 trae los doce mapas abiertos, la conducción libre, los escenarios y el modo carrera, y añade pantalla partida para jugar en la misma consola; la tienda la da para hasta cuatro jugadores. En PS5 Pro usará el reescalado PSSR de Sony.
Lo que no tendrá de salida son mods ni realidad virtual, dos de los pilares del juego en PC. BeamNG dice que quiere igualar las versiones con el tiempo, pero no se compromete a plazos, y el editor de mapas no está previsto en PlayStation.
El precio en PS5 no se ha anunciado; en Steam cuesta 22,50 euros. A la vez llegará a PC la versión 0.40. De otras consolas no se ha dicho nada.
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