CODE EXIT, el terror cooperativo de ciencia ficción que prepara el estudio surcoreano Phase 8 Studio con LINE Games de editora, tiene abierto desde el lunes un playtest en Steam. Dura hasta el 19 de octubre, no cuesta nada y admite de uno a cuatro jugadores. El juego completo sale en PC en 2027.
Cómo entrar en el playtest
No hace falta descargar una demo aparte: en la ficha de Steam del juego hay un botón para solicitar acceso, y el estudio va concediendo los permisos por orden. Una vez dentro, el juego aparece en la biblioteca. Dos avisos del propio equipo: el progreso se borra al terminar la prueba y no pasa a la versión final, y las fechas pueden moverse si el desarrollo lo pide. Quien rellene la encuesta después de jugar entra en el sorteo de diez claves del juego completo.
El requisito mínimo es un PC con Windows 10 de 64 bits, 12 GB de memoria y una GTX 1660 Super. Los textos están en español de España; las voces, sólo en inglés.
Qué es CODE EXIT
Se juega en primera persona como parte de una expedición que entra en Panteón, una ciudad que llevaba una inteligencia artificial, Minerva, hasta que se rebeló y la dejó a oscuras y llena de máquinas que cazan personas. Hay que cumplir misiones por las instalaciones, llevarse los datos y volver con vida.
Lo que el estudio quiere que distinga al juego es que la amenaza no repite un patrón fijo. Minerva observa las costumbres de cada grupo, recuerda los escondites a los que vuelve y cambia su forma de buscar si alguien hace siempre lo mismo. En esta versión, además, impone cada cierto tiempo una regla nueva al azar que altera cómo persiguen sus máquinas, las S.O.M.A.
Qué cambia desde la demo de mayo
CODE EXIT ya tuvo una demo en Steam entre el 20 de mayo y el 8 de julio, y el propio estudio admitió en junio que no terminó de funcionar: la partida en tres tramos se hacía repetitiva y los puzles dependían de textos largos. El playtest llega con cambios de fondo:
- Una sola sesión, sin cortes entre fases; la huida final sigue siendo un tramo aparte.
- Mapas generados al azar en cada partida, con misiones más directas y zonas que sólo se superan si cooperan al menos dos jugadores.
- Quien muere en multijugador vuelve como MiRO, un robot pequeño, y un compañero puede revivirlo.
- Las S.O.M.A. empiezan apagadas y sólo despiertan con el ruido o el movimiento.
- Un escáner para localizar enemigos, una contaminación mental que sube al cargar datos y una tienda en la que se cambian los registros encontrados por objetos.
Phase 8 Studio es un equipo de cinco personas y CODE EXIT es su primer juego. Este verano pasó por el BIC Festival de Busan y en septiembre, por la feria GXG de Pangyo.
Sé el primero en comentar.