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Hell is Us vuelve a retrasarse en Switch 2: llega el 27 de octubre, el mismo día que su gran actualización

Rémi lanza un tajo con una espada dentada contra una criatura verde en un prado con niebla, mientras su dron ataca a su lado

© Rogue Factor / Nacon fuente del fichero Material de prensa oficial, galería de Steam

Quien espere Hell is Us en Switch 2 tendrá que aguantar casi tres semanas más. Rogue Factor comunicó el 25 de septiembre en X que esa versión ya no sale el 8 de octubre, sino el 27 de octubre de 2026, y lo achaca a problemas de logística y distribución que, según el estudio, se le escapan de las manos. No es, insiste, un problema técnico: el port está terminado y el equipo dice estar muy contento con él.

El aplazamiento arrastra al resto de plataformas. La gran actualización que Rogue Factor anunció el 4 de septiembre, cuando el juego cumplía un año, iba a llegar a todas las versiones el mismo día que la de Switch 2. Para que nadie la reciba antes que los demás, también se va al 27 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series.

Es la segunda vez que se mueve esta versión. Se anunció en mayo para el 24 de septiembre, y el 9 de julio el estudio la retrasó dos semanas con el argumento de que septiembre venía demasiado cargado de estrenos. En la eShop española sigue en reserva a 59,99 euros, y la Deluxe Edition, a 79,99 euros.

Hell is Us es una aventura de acción en tercera persona sin mapa, brújula ni marcadores, ambientada en un país inventado en guerra civil y lleno de criaturas. La hizo Rogue Factor, un estudio de Montreal, la edita Nacon y salió el 4 de septiembre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series. Este verano entró en Game Pass y en el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium, y el estudio habla ya de 1,5 millones de jugadores.

El juego

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