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Keep Driving ya está en Switch, PS5 y Xbox Series, y los mods llegan a Steam sin rama beta

Una camioneta beis con franjas de colores parada en el arcén junto a un joven rubio que saluda al conductor delante de una casa de campo

© YCJY Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Keep Driving ya se puede comprar en Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X|S. Como anunciaron hace diez días, Christopher Andreasson y Josef Martinovsky, de YCJY Games, lo sacan hoy en las tres consolas y a la vez abren los mods en la versión de PC. Para la ocasión han encargado un tráiler de imagen real, con actores, un coche viejo y la música del juego.

Las versiones de consola parten del juego tal como está ahora en Steam, no del que salió en febrero de 2025: traen los diez idiomas, castellano incluido, el final que se añadió después y los sucesos y lugares nuevos que han ido llegando. Lo único que se queda en PC son los mods. En PlayStation Store y en Microsoft Store ya tiene página en España, con un PEGI 18 por apuestas simuladas; la de la eShop de Nintendo todavía no está publicada, y la nota de prensa sólo dice que llegará pronto.

En Steam hay un cambio respecto a lo anunciado. El estudio iba a probar Workshop en una rama beta aparte y al final lo ha metido en la versión principal del juego: quien no quiera mods sólo verá una opción más en el menú, la lista de los que tiene instalados. Es una primera versión y prometen ampliarla en los próximos meses. La documentación explica qué se puede cambiar: coches, autoestopistas, objetos, trabajos, misiones y las canciones de la radio.

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