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Nintendo enseña el mapa de Hyrule del Ocarina of Time de Switch 2 en su web japonesa

Mapa dibujado a mano: el castillo sobre su foso, la ciudadela amurallada con el Templo del Tiempo y un puente de madera sobre el río

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial

La web japonesa del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tiene un mapa de Hyrule dibujado a mano, y desde el viernes circula por redes y medios acompañado de listas de lo que habría cambiado respecto al juego de Nintendo 64. Conviene separar lo que se ve en el dibujo de lo que se ha leído en él, porque no es lo mismo.

El mapa aparece en dos sitios de la web oficial. En la portada hace de fondo de la sección dedicada al reino, en tinta y difuminado hacia los bordes. En la página de Hyrule sale a color, recortado en cinco detalles, uno por cada lugar que esa página presenta: el bosque Kokiri, la ciudad goron del Monte de la Muerte, el dominio Zora, la fortaleza gerudo y la ciudadela del castillo. No es material de esta semana: el servidor de Nintendo fecha el fichero de la portada el 8 de septiembre, el día en que renovó la web a la vez que emitía el Direct del 40 aniversario. Lo que ha cambiado desde entonces es que alguien se ha fijado.

Lo que el dibujo enseña es un Hyrule reconocible. El castillo y la ciudadela arriba, en el centro; el rancho Lon Lon en mitad de la llanura; Kakariko y su molino al este, camino del Monte de la Muerte; el desierto gerudo y el Coloso al oeste, al otro lado de un cañón con su puente; el lago Hylia al sur, y el bosque con el Gran Árbol Deku al sureste. Sobre el río, a la entrada del río Zora, hay dibujado un puente de piedra.

Lo que no enseña es a qué escala está nada de eso. Es una ilustración con aire de pergamino, no un plano, y Nintendo no la ha acompañado de ningún texto que hable de zonas ampliadas. En foros y en buena parte de la prensa se ha comparado con el mapa de 1998: que la Caverna de Hielo, el cementerio de Kakariko o el valle Gerudo se ven más grandes, que el puente de piedra es nuevo, que los caminos del bosque Kokiri han cambiado de sitio. Puede que acierten, pero hoy son lecturas de un dibujo y no cambios confirmados. En el caso de la Caverna de Hielo ni siquiera se pueden contrastar con la web del juego: el extremo este del mapa, donde queda, no entra en ninguno de los cinco recortes a color y el fondo de la portada se corta antes de llegar a él. La versión completa y a color que se ha compartido no la hemos encontrado publicada entera en la web de Nintendo.

Lo que sí dice la página, y por escrito, es otra cosa. «En Hyrule el tiempo corre siempre», empieza el apartado dedicado al día y la noche, que sigue así: los pueblos que de día están llenos de gente enseñan otra cara, más tranquila, al caer la noche, y las personas con las que uno se cruza, lo que ocurre y las tiendas que se pueden usar cambian con la hora. Lo ilustra con dos capturas de la misma plaza del mercado, a pleno sol y a oscuras.

La web no lo compara con el original, pero la diferencia está ahí. En el Ocarina of Time de 1998 el reloj se paraba al entrar en un pueblo o en el rancho Lon Lon y sólo corría en campo abierto, y era el propio búho Kaepora Gaebora quien avisaba de que, para que pasaran las horas, había que salir del pueblo.

El remake sale el 5 de noviembre, en exclusiva para Switch 2. Nintendo sigue sin decir qué estudio lo desarrolla.

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