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Persona pasa de 30 millones de copias y Sega desglosa la cifra: 13 millones son de Persona 5

Ryuji, Ann y el protagonista de Persona 5, en dibujo animado, caminan con otros alumnos en verano por un paseo con árboles

© Atlus fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

La saga Persona ya tenía su cifra redonda desde junio: más de 30 millones de copias en todo el mundo. Lo que no se sabía era de dónde salían. Sega Sammy, la matriz de Atlus, lo ha contado ahora en su informe integrado, del que se hicieron eco el 28 de septiembre Persona Central y otras webs especializadas: la rama de Persona 5 pasa de 13 millones, la de Persona 4 de 5,7 millones y la de Persona 3 de 5 millones.

Ninguna de esas cifras es un solo juego. Sega cuenta por series, y cada serie mete en el mismo saco el original, sus ediciones ampliadas, sus relanzamientos en otras máquinas y los derivados con el mismo reparto.

Qué entra en cada serie

  • Persona 5, más de 13 millones: el Persona 5 de 2016, Persona 5 Royal, el juego de acción Persona 5 Strikers, el de ritmo Dancing in Starlight y el táctico Persona 5 Tactica. Persona 5: The Phantom X, el de móviles, se queda fuera porque no lo hizo Atlus. Este dato ya lo había dado Sega en noviembre de 2025.
  • Persona 4, más de 5,7 millones: Persona 4, Persona 4 Golden, los dos juegos de lucha, Arena y Arena Ultimax, y Dancing All Night.
  • Persona 3, más de 5 millones: Persona 3, FES, Portable, Dancing in Moonlight y el remake de 2024, Persona 3 Reload.

Las tres suman unos 23,7 millones. El resto hasta los 30 lo ponen las entregas que no cuelgan de ninguna de las tres, empezando por los dos primeros Persona, de los años noventa.

El informe añade de dónde son los compradores: el 40 % de las ventas de la saga está en Norteamérica, y el resto se reparte a partes iguales, un 20 % cada una, entre Japón, Europa y Asia.

De 22 a 30 millones en poco más de dos años

La saga ha crecido deprisa. En marzo de 2024, un mes después de salir Persona 3 Reload —que vendió un millón en su primera semana—, Atlus hablaba de 22,6 millones. En julio de 2025 la cuenta japonesa de la serie ya decía 27 millones. Y el 7 de junio de 2026, el día que Atlus enseñó Persona 6 en el Xbox Games Showcase, la cifra pasó de 30 millones, justo en el año en que Persona cumple treinta: el primero salió en Japón en 1996.

Buena parte de ese empuje viene de juegos que ya existían. Royal llegó a PC, Xbox y Switch en 2022, Persona 3 y Persona 4 se relanzaron en las consolas actuales y Sega ha contado en sus resultados que los juegos de catálogo se venden durante más tiempo ahora que la mayoría de las copias son descargas.

Lo que viene

La siguiente pieza del plan es Persona 4 Revival, el remake de Persona 4, que sale el 18 de febrero de 2027 en PS5, Xbox Series y PC, y en Switch 2 más tarde. Después llegará Persona 6, que todavía no tiene fecha.

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