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Los Ladrones Fantasma, en su versión cabezona, posan con sus armas sobre una alfombra roja delante de casas de estilo europeo
Carátula de Persona 5 Tactica

© Atlus fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Persona 5 Tactica 2023

Estrategia · Atlus · SEGA

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Persona 5 Tactica es el spin-off de estrategia de Persona 5: los mismos Ladrones Fantasma, con Joker al frente, pero con el combate convertido en batallas tácticas por turnos sobre una cuadrícula. Lo hizo Atlus y salió el 17 de noviembre de 2023 a la vez en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch y PC, con textos en español. La historia es nueva y cerrada: el grupo acaba en un reino sometido por un ejército y se une a una rebelde, Erina, para derribarlo. Es un táctico sencillo a propósito, pensado para quien viene de Persona y no del género.

8,1 /10 Media de 9 análisis
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© Atlus fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Persona 5 Tactica 2023
PC PlayStation Xbox Switch

Los Ladrones Fantasma, en otro género

Persona 5 salió en 2016 y Atlus lleva desde entonces sacándole partido a su reparto: un musou, Persona 5 Strikers; un juego de ritmo; la edición ampliada, Royal. Tactica es el turno de la estrategia. Joker, Morgana, Ryuji, Ann y los demás siguen siendo los mismos, con sus trajes de ladrón y sus Personas, pero dibujados en versión cabezona y metidos en batallas que se juegan casilla a casilla.

El punto de partida es un accidente. Con el curso a punto de terminar, el grupo está reunido en el café Leblanc y, de repente, en otro sitio: un reino de aire europeo y medieval gobernado por una tirana, Marie, y patrullado por sus soldados, los legionarios. Los salva de la primera emboscada Erina, que dirige una rebelión y les ofrece un trato: su ayuda para volver a casa a cambio de la suya para tumbar a quien manda. En ese mundo aparece también Toshiro Kasukabe, un conocido diputado japonés al que en Tokio se da por desaparecido. Todo es nuevo y se cuenta sin necesidad de saber cómo terminó Persona 5.

Cómo se juega

Cada batalla es un tablero con coberturas —cajas, barriles, muros— y un objetivo: acabar con todos, llegar a un punto o aguantar unos turnos. Se llevan tres personajes a la vez y cada uno, en su turno, se mueve y ataca: cuerpo a cuerpo, con su arma de fuego o con las habilidades de su Persona. La regla que lo ordena todo viene de Persona 5: a un enemigo que no está a cubierto se le tumba, y tumbarlo da un turno extra (el One More de la serie). Ese turno se puede pasar a un compañero, y con los tres bien colocados se dispara el Triple Threat: un ataque conjunto que barre todo lo que queda dentro del triángulo que forman.

Entre combates hay menos que hacer que en un Persona normal: no hay instituto ni calendario, ni ciudad que recorrer. Lo que queda son escenas de diálogo, la preparación del equipo y las Personas: se consiguen más, se fusionan en la Sala Terciopelo y cada personaje puede llevar una como Persona secundaria, que le añade habilidades y elementos a los de la suya. Las misiones opcionales son sólo combate: pequeños problemas con una condición que cumplir para ganar.

Pensado para empezar

Atlus lo pensó para quien no ha jugado nunca a un táctico, y los análisis lo confirman: es un juego para quien viene de Persona, no de XCOM. Los mapas son pequeños y los combates, rápidos —entre diez y veinte minutos, según Vandal—, y la dificultad sube de verdad hacia el final. Lo que más se le echó en cara fue la poca variedad de enemigos y que las escenas de diálogo, largas y estáticas, pesan más de la cuenta en un juego tan corto en todo lo demás. Vandal calculó unas treinta horas como mínimo para terminarlo.

Lo que dijo la prensa

Buenas notas, sin que nadie hablase de obra maestra. La más alta fue la de Nintendo Life, un 9 en Switch; PC Gamer le dio un 90 en PC, y en España 3DJuegos le puso un 8,5 y Vandal un 8,2. IGN y GameSpot se quedaron en el 8, y Game Informer en un 7,25, por un ritmo irregular y unos enemigos que se repiten. Push Square, con un 7, lo encontró accesible pero corto de profundidad comparado con los grandes del género.

Dónde se ha jugado

Salió el mismo día en todas las máquinas y entró en Game Pass desde el primer día. En PlayStation estuvo en el catálogo de PS Plus Extra y Premium durante casi un año exacto, del 16 de septiembre de 2025 al 15 de septiembre de 2026. La serie sigue: Atlus prepara Persona 4 Revival, el remake de Persona 4, y el siguiente numerado, Persona 6.

Ficha rápida

Fecha
17 de noviembre de 2023
Estudio
Atlus; SEGA lo publica en Europa
Máquinas
PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam)
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español; voces en inglés y japonés
Edad
PEGI 12
Motor
Unity
Dirección
Naoya Maeda
Música
Toshiki Konishi

Preguntas frecuentes sobre Persona 5 Tactica

¿Hay que haber jugado a Persona 5?

No hace falta, pero se disfruta mucho más. La historia de Tactica es nueva y se entiende sola, pero da por conocidos a los Ladrones Fantasma y sus manías, y buena parte de la gracia está en verlos juntos otra vez.

¿Está en español?

Sí, los textos. Las voces se pueden poner en inglés o en japonés.

¿Es difícil?

No mucho. Atlus lo diseñó como puerta de entrada a los tácticos, y Push Square lo encontró bastante más ligero que un XCOM. Según Vandal, se complica de verdad en el tramo final.

¿Sigue en PlayStation Plus?

Ya no. Estuvo en el catálogo de Extra y Premium desde el 16 de septiembre de 2025 y salió el 15 de septiembre de 2026, junto a Madden NFL 26: lo contamos en PlayStation Plus en septiembre de 2026.

¿Qué trae la Digital Deluxe?

El juego y tres paquetes: el de desafíos Repaint Your Heart —una historia aparte con Goro Akechi y Kasumi Yoshizawa, dos personajes de Persona 5 Royal—, uno de armas y uno de Personas con Raoul incluido.

¿Qué pide el PC?

Poco: Windows 10 de 64 bits, 20 GB de disco, 6 GB de memoria y una tarjeta de la época de una GT 730 para jugar a 720p. Para 1080p y 60 imágenes por segundo, Steam recomienda 8 GB y una GTX 650 o equivalente.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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