Bill Skarsgård interpretará el papel principal de Physint. Lo anunció Hideo Kojima el miércoles, en la emisión que Xbox dedicó al Tokyo Game Show, y es la primera noticia sobre el contenido del juego desde que cambió de editor hace dos semanas.
El anuncio vino con un cartel nuevo, en el que Skarsgård aparece junto a Charlee Fraser. La foto la hizo el propio Kojima, que lleva años fotografiando a los actores con los que trabaja. «Somos admiradores del trabajo del otro desde hace tiempo», dijo del fichaje, «y hemos decidido embarcarnos juntos en esta nueva aventura». Añadió que las pruebas de vestuario, los escaneos y las de cámara con Skarsgård y Fraser se hicieron a principios de este año, y que le dejaron seguro del rumbo del proyecto.
Skarsgård, sueco, es conocido sobre todo por hacer de Pennywise en las dos películas de It. No es el primer nombre del reparto: Fraser, Don Lee y Minami Hamabe ya se habían presentado un año antes, en el acto del décimo aniversario del estudio. Lo que faltaba era saber quién llevaba el peso, y eso es lo que se ha resuelto.
Shinkawa y la tecnología de Epic Games
El cartel deja ver, en letra pequeña, dos cosas que no estaban en el texto del anuncio. Una es quién firma qué: guion, producción y dirección de Kojima, y diseño de personajes y mecánico de Yoji Shinkawa, el dibujante que lleva con él desde Metal Gear. La otra son los logotipos del pie, donde junto a los de Xbox y Kojima Productions aparecen los de Epic Games y MetaHuman, y la letra pequeña cita además a 3Lateral. MetaHuman es la tecnología de personajes digitales de Epic y 3Lateral su estudio de escaneo facial. Es la primera pista pública sobre con qué se está haciendo el juego: nadie ha dicho qué motor usa, y mientras fue un proyecto de PlayStation se le presuponía Decima, que es de Guerrilla Games y por tanto de Sony.
Del juego en sí se repitió lo ya dicho. Physint es la tercera propiedad intelectual propia de Kojima Productions, después de Death Stranding y OD; es de acción y espionaje, el género con el que se conoce a su director, y él lo presenta como la culminación de cuarenta años de carrera. Kojima dijo también que el desarrollo avanza sin sobresaltos, y aprovechó para hablar de OD: la captura de movimiento y las grabaciones de diálogo se retomaron después de la huelga del sindicato de actores estadounidense, y elogió el trabajo de Sophia Lillis y Hunter Schafer.
Sin fecha ni plataformas
Lo que sigue sin haber es todo lo demás. Physint no tiene fecha, no tiene ventana de lanzamiento y no tiene plataformas anunciadas, y no se ha enseñado ni una imagen de partida. Se anunció en 2024 como juego de PlayStation, y en junio Sony avisó al estudio de que cancelaba el proyecto; Kojima Productions pasó tres meses buscando editor hasta que Xbox lo recogió, con un acuerdo anunciado el 9 de septiembre que se extiende también al cine y la televisión.
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