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Wo Long 2: Wings of Ember sale el 4 de marzo de 2027, y su demo alfa se cierra el día 30

A pleno día, junto a un arco de piedra, un guerrero despide de una patada a un soldado que sale volando entre hojas naranjas

© Koei Tecmo fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Wo Long 2: Wings of Ember, lo nuevo de Team Ninja, sale el 4 de marzo de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, tanto en Steam como en la Microsoft Store. Koei Tecmo lo anunció el lunes 15 de septiembre, tres meses después de enseñarlo por primera vez en el Xbox Games Showcase de junio, donde se había quedado en «principios de 2027». Entra en Game Pass el día uno, en consola y en ordenador; la ficha española de la Microsoft Store ya lo avisa en las dos modalidades.

Lo que se puede hacer hoy, sin embargo, es probarlo. Con el anuncio se publicó una demo alfa gratuita que estará disponible hasta el 30 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S, Steam y Xbox en PC. No está en Switch 2 ni en Xbox Cloud: lo dice la propia nota de Koei Tecmo, y es la primera pega para quien tenía puesta la vista en la versión de consola portátil. La fecha de entrada baila un día según a quién se le pregunte —la nota de Koei Tecmo la sitúa el 16 y el blog de PlayStation la daba por activa el 15, que es también el día que Steam pone en la ficha de la demo—, así que es la diferencia de husos horarios de siempre; el cierre, el 30, no lo discute nadie.

La demo se llama alfa y conviene tomárselo al pie de la letra: es una versión de trabajo, con una encuesta al final, y no un adelanto pulido. Deja jugar un tramo de la fase de Changban, con el creador de personaje completo y el cooperativo en línea de hasta tres jugadores, contra las tropas de Cao Cao y contra los demonios que pueblan este Tres Reinos. Quien derrote al jefe Wuzhiqi se queda el yelmo Fledgling Phoenix para el juego terminado. Eso es todo lo que Koei Tecmo confirma que se traslada: no hay una sola línea sobre que la partida o el personaje creado pasen a la versión final, así que, mientras no lo diga, hay que suponer que no.

Aquí no teníamos ficha de la serie hasta hoy, así que conviene situarla. Wo Long: Fallen Dynasty salió el 3 de marzo de 2023 —la secuela llega cuatro años después casi al día— y era la respuesta de Team Ninja, el estudio de Nioh y Ninja Gaiden, a una pregunta incómoda: cómo contar el Romance de los Tres Reinos sin hacer otro Dynasty Warriors. La solución fue quitar las multitudes y poner enemigos que matan en tres golpes, fases cerradas y un parry del que dependía absolutamente todo. Xbox cifraba en junio en más de cinco millones los jugadores del primero.

La palabra que Koei Tecmo repite ahora es «campo abierto». En lugar de pasillos, escenarios amplios en los que la batalla histórica está montada alrededor del jugador: terreno que se aprovecha, moral que sube y baja, oficiales a los que reclutar y más de una forma de encarar el mismo asalto. Changban y los Acantilados Rojos son las dos batallas que la compañía pone por delante, y la historia arranca en el año 208, con la aldea del protagonista invadida por las tropas de Cao Cao en la provincia de Jing. Sobre el combate de siempre —artes marciales chinas de ataque y defensa entrelazados— se añaden las Insight Skills, habilidades de esquiva y contragolpe que el estudio presenta como la novedad de esta entrega. Masakazu Hirayama, productor del juego, firma la explicación en el blog de PlayStation.

De precios: 79,99 euros la edición estándar y 109,99 la Digital Deluxe, iguales en Steam, en PlayStation Store y en la Microsoft Store españolas al consultarlas el martes 16. La Deluxe añade el Season Pass —los dos DLC grandes de después del lanzamiento—, un libro de arte digital, una banda sonora reducida y un sombrero. Koei Tecmo no ha dado fechas para esos dos DLC. Hay también edición física de la estándar, ya reservable, y los regalos habituales por reservar y por comprar pronto, dos conjuntos de armadura.

Dos avisos para quien lo espere en español. Los textos están traducidos, pero el doblaje, según la ficha de Steam, se queda en inglés, japonés y chino simplificado. Y la clasificación por edades que enseñan Steam y PlayStation Store es un PEGI 18 provisional, con descriptores de violencia y de compras dentro del juego: provisional quiere decir que es la estimación de la tienda y que PEGI todavía no ha dicho la suya. En PC, además, Steam sigue sin publicar requisitos: donde van el procesador y la tarjeta hay un «TBD».

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