Virtue and a Sledgehammer sale el martes 27 de octubre en PC, en Steam y sólo para Windows, con textos en español. Lo firman Deconstructeam —The Red Strings Club, The Cosmic Wheel Sisterhood— y Selkie Harbour, dos estudios de Valencia, y lo publica Devolver Digital, que dio la fecha en septiembre. No hay versión de consola anunciada.
La protagonista vuelve al pueblo de montaña en el que se crió, ahora habitado por androides que llevan dentro a los vecinos, y lo echa abajo con un mazo: muros, fachadas y casas enteras. Entre golpe y golpe hay escenas de ficción interactiva, con texto y decisiones, sobre su familia y sobre no encajar en el sitio del que uno viene.
Para saber si es para uno, la demo gratuita de junio sigue en Steam: es más o menos la primera media hora, la primera zona del pueblo. El estudio avisó al dar la fecha de que el juego completo guarda «muchas sorpresas y alguna cosa terrible», y de que quienes lo habían terminado salían emocionalmente agotados. Puede que sea, dicen, el más duro que han hecho.
Hay otra puerta de entrada desde el 22 de octubre: Virtue: Prologue, una ficción interactiva corta y gratuita escrita por Juno Menager que cuenta lo que pasa antes del accidente de coche con el que empieza el juego, entre el primer amor de la protagonista y las noches con su hermana. Los estudios la presentan como un preludio y como una pieza para entender el conjunto.
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