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Premios de videojuegos

The Game Awards

Los premios de diciembre de Geoff Keighley, con jurado de más de cien medios y un 10 % de voto del público. Qué son, cómo se deciden y todas sus ediciones.

The Game Awards 2026 → Los ganadores se conocen el 11 de diciembre de 2026 a las 1:30 (hora peninsular)

Qué son

The Game Awards es la gala de premios de videojuegos que cierra cada año, en diciembre, y una de las más seguidas: la de 2025 sumó 171 millones de reproducciones en directo, según la organización. La creó en 2014 el presentador y productor Geoff Keighley, que la presenta y la produce, y desde 2015 su casa es el Peacock Theater de Los Ángeles. Para quien la sigue desde España cae de madrugada.

No nació de la nada. Keighley había producido durante una década los Spike Video Game Awards para la cadena estadounidense Spike TV, y en 2014 lanzó unos premios propios, sin ninguna cadena detrás, que se emiten en streaming. La primera edición fue en Las Vegas, el 5 de diciembre de 2014.

Además de los premios, la noche se ha convertido en un escaparate de anuncios: buena parte de la audiencia la ve por los tráileres de juegos nuevos que se estrenan entre premio y premio.

Cómo se decide

  • Los nominados de casi todas las categorías los elige un jurado de más de cien medios e influencers de todo el mundo. Cada uno propone sus cinco candidatos por categoría y pasan los cinco que más veces aparecen.
  • Los ganadores se deciden con un 90 % del voto de ese jurado y un 10 % del voto del público, que se vota en la web oficial desde que se conocen los nominados hasta la víspera de la gala.
  • Players' Voice es la excepción: la vota sólo el público, en varias rondas.
  • Algunas categorías tienen jurado propio, especializado: las de esports, la de accesibilidad y la de adaptaciones.

Keighley no forma parte del jurado. Tampoco hay que inscribirse ni pagar para optar a un premio: entran todos los juegos que salen dentro del periodo de cada edición, también expansiones, remakes y juegos en acceso anticipado.

El juego del año, edición a edición

Los ganadores de Game of the Year están en el palmarés, más abajo, y dibujan bien lo que ha sido la década: del Dragon Age: Inquisition de 2014 a Clair Obscur: Expedition 33 en 2025, con FromSoftware como único estudio que lo ha ganado dos veces.

El de 2025 fue histórico: el primer juego del año de un estudio debutante y el primero francés, con nueve premios, más que ningún otro juego en una sola gala.

Edición a edición

Palmarés

  1. 2025 Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive
  2. 2024 Astro Bot Team Asobi
  3. 2023 Baldur's Gate 3 Larian Studios
  4. 2022 Elden Ring FromSoftware
  5. 2021 It Takes Two Hazelight Studios
  6. 2020 The Last of Us Parte II Naughty Dog
  7. 2019 Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware
  8. 2018 God of War Santa Monica Studio
  9. 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo EPD
  10. 2016 Overwatch Blizzard Entertainment
  11. 2015 The Witcher 3: Wild Hunt CD PROJEKT RED
  12. 2014 Dragon Age: Inquisition BioWare