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Captura de Anna's Quest
Carátula de Anna's Quest

© Krams Design fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Anna's Quest 2015

Aventura gráfica · Krams Design · Daedalic Entertainment

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Anna's Quest salió el 2 de julio de 2015 para Windows, desarrollado por Krams Design y publicado por Daedalic. Anna vive en un bosque oscuro con su abuelo enfermo; al salir a pedir ayuda la rapta una mujer, la encierra en una torre y los experimentos le dan telequinesis. Ben, un niño amnésico convertido en oso de trapo, huye con ella. Switch, PlayStation 4 y Xbox One, el 30 de julio de 2021. No es un Deponia: Daedalic pone el sello; el cuento es de Dane Krams.

© Krams Design fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Anna's Quest 2015
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

Torre, Wiederhorn, infierno

Anna y Ben encierran a la bruja y llegan a Wiederhorn. Una hechicera —luego se ve que es la bruja, prometida del rey— pide ingredientes para curar al abuelo. Guardias, una segunda bruja, un fantasma en el río. Anna al calabozo del infierno. El abuelo está enfermo por la bruja; Ben es el príncipe, Jannike la reina, encerrada en hielo para que el hechizo de protección aguante.

Winfriede, hermana pequeña de Jannike, quiso probar que la ciencia igualaba a la magia. Hans se ahogó por el Orbe de Ámbar. El Wanderer la condenó a parecer el monstruo que todos veían. Anna entra en esos recuerdos, la empuja, cae. Ben vuelve a ser niño. El abuelo sana.

Daedalic, en la GDC, enseñó un trozo del capítulo 4: una ejecución pública a lo concurso, un pañuelo mocoso, un «human blender». El humor, dijeron, iba a ser más fino que el de Deponia; los puzles, menos disparatados.

Krams, no un Deponia

El sello es el de Hamburgo. El cuento es de Berlín. PC Games alemán lo reseñó en julio de 2015. Shuva Raha, en Adventure Gamers, el 17 de julio.

Quien busque el Daedalic de Poki, Deponia. Quien busque el payaso de Silentia, The Whispered World. Ésta es Anna.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Vol. 1: Winfriede's Tower2012Krams en solitario; episodio; 5 dólares
Windows (y, según Adventure Gamers, Mac y Linux)2015-07-02El juego completo, seis capítulos
Switch / PlayStation 4 / Xbox One2021-07-30Mando

La recomendación práctica: el de 2015.

Preguntas frecuentes sobre Anna's Quest

¿Lo hizo Daedalic?

Lo publicó. El desarrollo es de Krams Design, estudio de Berlín de Dane Krams. En 2012 Krams sacó por su cuenta Anna's Quest: Vol. 1 – Winfriede's Tower, primer episodio de una trilogía que no llegó. Daedalic se asoció con él para rehacerlo como aventura completa, en seis capítulos.

¿Es para niños?

Anna es una niña y Ben un osito. Hay una bruja que se come niños, el infierno, el Diablo de carcelero y un juicio de las Nornas. Adventure Gamers lo anunció como comedia negra inspirada en los Grimm y Andersen, «con un giro de ciencia ficción». No es un título infantil.

¿Está en español?

La Wikipedia lista español entre los idiomas de texto y diálogo, junto a inglés, francés, italiano, ruso y alemán.

¿Cómo se controla?

Point-and-click. Espacio o rueda resaltan puntos. Inventario con I o rueda; se combinan objetos. Clic derecho describe; izquierdo actúa.

¿Hay que haber jugado el episodio de 2012?

No. El de 2015 es el juego entero. Adventure Gamers le dio al volumen uno un «very good»; al completo, un «excellent»: historia con giros, Anna vulnerable e intrépida, arte de cuento, voces, puzles encadenados, y exposiciones largas que le restan el diez.

¿Tiene que ver CrazyBunch?

Adventure Gamers, al anunciar Wet Dreams Don't Dry, escribió que CrazyBunch había trabajado en Anna's Quest. El autor del juego es Dane Krams; Daedalic, la editorial.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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