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Call of Duty: Modern Warfare 2 2009
Shooter · Infinity Ward · Activision
Call of Duty: Modern Warfare 2 salió el 10 de noviembre de 2009 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Lo desarrolló Infinity Ward y lo publicó Activision. Es la secuela directa de [Call of Duty 4: Modern Warfare](/juegos/call-of-duty-4-modern-warfare): Task Force 141, Soap MacTavish, el capitán Price y los Rangers estadounidenses. Motor IW 4.0. El DS del mismo día, *Mobilized*, es otro juego; no está aquí. El Campaign Remastered de 2020 tampoco sustituye a esta ficha. [Call of Duty](/juegos/call-of-duty) es el de 2003. [Call of Duty: Black Ops](/juegos/call-of-duty-black-ops) es Treyarch, al año siguiente.
Call of Duty: Modern Warfare 2 en pantalla
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El listón de 2009
El desarrollo empezó en 2008, todavía como Call of Duty 6. IW 4.0 parte de IW 3.0. Jesse Stern volvió al guion; Jason West dirigió. La campaña salta entre Roach (141), Ramirez (Rangers) y, más tarde, Soap. Makarov sustituye a Zakhaev como cabeza ultranacionalista. Hay una invasión de Washington. El cierre deja la trilogía abierta hacia Modern Warfare 3 (2011), que no tiene ficha en este catálogo.
IGN, 9,5. GameSpot, 9,0. Famitsu, 39/40 —de los occidentales que llegaron a esa cifra en Japón, al lado de GTA IV—. Game Informer, 9,75. CVG, 9,4. GamesRadar+, 10. Joystiq, 4/5. El pero repetido: campaña breve y poco salto de diseño respecto a CoD4.
En el Reino Unido el PC fue el 3 % de las ventas y aun así superó en la primera semana al PC de CoD4. El primer día batió, en ingresos, el estreno de GTA IV, según Activision. 25 millones de jugadores únicos hacia marzo de 2010, dijo Robert Bowling.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows, PS3, Xbox 360 | 2009-11-10 | La original |
| OS X | 2014-05-20 | Aspyr |
| Campaign Remastered | 2020 | PS4 30 de marzo; PC/One 30 de abril |
La recomendación práctica: el de 2009, o el Remastered si sólo interesa la campaña. Call of Duty 4: Modern Warfare es el anterior. Call of Duty: Black Ops es otra línea, Treyarch, Guerra Fría.
Preguntas frecuentes sobre Call of Duty: Modern Warfare 2
¿Es el Modern Warfare II de 2022?
No. Éste es el de 2009. El de 2022 es un reboot de la línea Modern Warfare de 2019. Campaign Remastered (2020, Raven/Beenox) es esta campaña con otro acabado.
¿Cuánto vendió?
Activision: unos 4,7 millones en EE. UU. y el Reino Unido en 24 horas, 310 millones de dólares ese primer día, 550 millones en cinco, 1.000 millones hacia el 13 de enero de 2010. 20 millones en junio de 2010 (CFO Thomas Tippl). 22,7 millones hacia 2013, según la Wikipedia.
¿Por qué hubo polémica?
Un nivel jugable ambientado en un atentado en un aeropuerto. Se podía omitir. La Wikipedia resume la controversia; esta ficha no reproduce la escena. Hubo también quejas por el PC: sin servidores dedicados, IWNet, tope de 18 jugadores. Ars Technica lo llamó, al lanzamiento, de los más cerrados del mercado.
¿Qué hay además de la campaña?
Multijugador ampliado respecto a CoD4 y Spec Ops, el cooperativo. Dos packs de mapas de pago; el Stimulus Package superó un millón de descargas en 24 horas en Xbox Live.
¿Cuánto dura el un jugador?
Varias críticas, IGN incluida, la vieron corta. El veredicto se sostenía por el online y el cooperativo. IGN la llamó «compra obvia» por ese paquete.
¿Hay Mac?
Aspyr, 20 de mayo de 2014. La 360 se hizo compatible con Xbox One en 2018; NPD la situó octava en EE. UU. en agosto de 2018, por encima de WWII.
Ficha revisada el .
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