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Commandos: Origins 2025
Estrategia · Claymore Game Studios · Kalypso Media
Commandos: Origins salió el 9 de abril de 2025. Lo desarrolló Claymore Game Studios; Kalypso Media lo publicó. Steam, app 1479730. Es el principio de la unidad: Jack O'Hara (Boina Verde), el Zapador, el Francotirador, el Conductor, el Marino y el Espía. No es un remake de [Commandos: Behind Enemy Lines](/juegos/commandos-behind-enemy-lines): es otra historia, otro estudio. Pyro hizo los de 1998–2006; éste es Claymore.
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La unidad, de cero
Claymore pone a los seis juntos antes de las campañas que Pyro ya había contado. Steam nombra a Jack O'Hara, Thomas Hancock, Francis T. Woolridge, Samuel Brooklyn, James Blackwood y René Duchamp. Sigilo y demolición, no un RTS de bases. IGN: 8,5.
No sustituye a Commandos 2. El HD Remaster de aquel (Yippee!, 2020) va en su ficha.
Ficha rápida
- Fecha
- 9 de abril de 2025
- Estudio
- Claymore Game Studios
- Editora
- Kalypso Media
- Máquinas
- PC, PlayStation, Xbox
Preguntas frecuentes sobre Commandos: Origins
¿Es el mismo juego que el de 1998?
No. Behind Enemy Lines es Pyro, Eidos, 24 de junio de 1998. Origins es Claymore, Kalypso, 2025, y cuenta cómo se junta la unidad. IGN lo llamó «the dirty half-dozen».
¿Hay que haber jugado los de Pyro?
No. Steam presenta las misiones —Ártico, África, costa europea, frente oriental— sin exigir el 98. Quien quiera el isométrico original se queda en [Commandos: Behind Enemy Lines](/juegos/commandos-behind-enemy-lines).
¿Qué dijo IGN?
8,5/10 el 9 de abril de 2025: sigilo estricto, ritmo lento, satisfactorio cuando el plan encaja.
Ficha revisada el .
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