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Captura oficial de Commandos: Origins publicada en Steam
Carátula de Commandos: Origins

© Claymore Game Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Commandos: Origins 2025

Estrategia · Claymore Game Studios · Kalypso Media

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Commandos: Origins salió el 9 de abril de 2025. Lo desarrolló Claymore Game Studios; Kalypso Media lo publicó. Steam, app 1479730. Es el principio de la unidad: Jack O'Hara (Boina Verde), el Zapador, el Francotirador, el Conductor, el Marino y el Espía. No es un remake de [Commandos: Behind Enemy Lines](/juegos/commandos-behind-enemy-lines): es otra historia, otro estudio. Pyro hizo los de 1998–2006; éste es Claymore.

8,5 /10 Según IGN
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© Claymore Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

La unidad, de cero

Claymore pone a los seis juntos antes de las campañas que Pyro ya había contado. Steam nombra a Jack O'Hara, Thomas Hancock, Francis T. Woolridge, Samuel Brooklyn, James Blackwood y René Duchamp. Sigilo y demolición, no un RTS de bases. IGN: 8,5.

No sustituye a Commandos 2. El HD Remaster de aquel (Yippee!, 2020) va en su ficha.

Ficha rápida

Fecha
9 de abril de 2025
Estudio
Claymore Game Studios
Editora
Kalypso Media
Máquinas
PC, PlayStation, Xbox

Preguntas frecuentes sobre Commandos: Origins

¿Es el mismo juego que el de 1998?

No. Behind Enemy Lines es Pyro, Eidos, 24 de junio de 1998. Origins es Claymore, Kalypso, 2025, y cuenta cómo se junta la unidad. IGN lo llamó «the dirty half-dozen».

¿Hay que haber jugado los de Pyro?

No. Steam presenta las misiones —Ártico, África, costa europea, frente oriental— sin exigir el 98. Quien quiera el isométrico original se queda en [Commandos: Behind Enemy Lines](/juegos/commandos-behind-enemy-lines).

¿Qué dijo IGN?

8,5/10 el 9 de abril de 2025: sigilo estricto, ritmo lento, satisfactorio cuando el plan encaja.

Ficha revisada el .

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