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Dune 2000 1998
Estrategia · Intelligent Games · Westwood Studios
Dune 2000 salió para Windows el 4 de septiembre de 1998 en Norteamérica y el 12 de noviembre en Europa. Intelligent Games lo desarrolló; Westwood Studios lo publicó (Virgin Interactive en Europa para PC; Electronic Arts, la PlayStation). Es un remake parcial de [Dune II](/juegos/dune-ii), no del [Dune](/juegos/dune) de Cryo. El relato —Federico IV, tres Casas, Arrakis— se continúa en [Emperor: Battle for Dune](/juegos/emperor-battle-for-dune). Margaret Stohl escribió; Frank Klepacki volvió a la música.
Dune 2000 en pantalla
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El mismo mapa, otras cintas
Westwood tenía Command & Conquer y Red Alert. Encargó a Intelligent Games un Dune II con ese motor y con actores delante de la cámara. El emperador reta a las Casas: quien más especia entregue se queda Arrakis, sin reglas. Elara —Musetta Vander— desobedece y saca al comandante en un heighliner porque las Hermanas han visto un solo futuro en el que no muere.
Atreides, Harkonnen, Ordos. Cada campaña empieza suave y aprieta. Klepacki reorquestó temas de 1992. El vídeo es lo que las revistas concedieron sin discusión; el diseño, lo que no. Kasavin, en GameSpot, escribió que uno se iba preguntando cómo habría sido una secuela de verdad.
Esa secuela, en 2001, arranca con el final Ordos: Elara mata al emperador. Westwood hizo canónico el bando que las novelas no habrían dejado ganar. No es el libro; es esta línea.
Lo que dijeron
PC Gamer US: 70 %. GameSpot: 5,5/10 (PC) y 5,3/10 (PlayStation). IGN: 5,3/10 y 4/10. Computer Gaming World: 3/5. Next Generation: 2/5. GameRevolution: B. CNET Gamecenter: 7/10 al PC. Electronic Gaming Monthly: 7/10 a PlayStation. Esta tabla toma las del PC que se pueden contrastar sin repetir medio. El tono común: nostalgia, y la sensación de que C&C ya había dejado esto atrás.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 1998-09-04 (NA) | La original; FMV y red |
| PlayStation | 1999-11 | Mismo diseño; 3D de consola |
La recomendación práctica: el PC de 1998, o pasar a Emperor si lo que se busca es la continuación. Ni uno ni otro es el Dune de Cryo.
Preguntas frecuentes sobre Dune 2000
¿Es una secuela de Dune II o un remake?
Un remake parcial: mismas Casas, misma guerra por la especia, misiones reconocibles, motor cercano al de Command & Conquer: Red Alert. Wikipedia lo llama partial remake. La secuela de verdad, con el relato que sigue, es Emperor.
¿Qué Casas se juegan?
Atreides, Harkonnen y Ordos, más subfacciones que no se eligen: Corrino, Fremen, mercenarios y contrabandistas. Ordos sigue sin estar en las novelas de Herbert; el manual dice que compra las unidades en vez de fabricarlas, con saboteadores y tanques Deviator. En Emperor su planeta se llama Sigma Draconis IV.
¿Qué cambió respecto a 1992?
Las misiones que en Dune II eran texto e ilustración aquí van en vídeo con actores —John Rhys-Davies entre ellos—. Lady Elara, de las Bene Gesserit, toma al comandante (el jugador) y dice haber visto un solo futuro en el que vive y pacifica Arrakis. Hay escaramuzas y hasta seis jugadores; GameSpot escribió que la red iba lenta.
¿Por qué la prensa fue tibia?
GameSpot (5,5/10) y IGN (5,3/10) vieron un Dune II con el aspecto de 1998 y el diseño de 1992. Next Generation (2/5) preguntó quién había aprobado rehacerlo en vez de hacer una secuela. PC Gamer US: 70 %. Computer Gaming World: 3/5. Esta ficha no usa medias de agregador.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
El Windows de 1998. PlayStation llegó el 16 de noviembre de 1999 en Europa y el 23 en Norteamérica; GameSpot le dio 5,3/10 e IGN 4/10: es el mismo diseño en televisión. Emperor es el siguiente, no un parche de éste.
¿Hay que haber jugado Dune II?
No. Ayuda a ver qué se ha calcado y qué se ha grabado de nuevo. El de Cryo no entra en esta línea.
Ficha revisada el .
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