🔴 EN VIVO El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor tendrá voces en español, entre nueve idiomas Shigeru Miyamoto recibe la Orden de la Cultura de Japón, la primera para alguien del videojuego Dispatch cumple un año con cinco millones de jugadores, modo comentario y versión para iOS y Android Do Not Feed the Monkeys 2099, de los madrileños Fictiorama, llega a PS4 y Switch The Blood of Dawnwalker recibe la 1.1: cambiar de habilidades, un modo Historia más fácil y más de 1.100 arreglos
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Carátula de Fable

© Lionhead Studios / Microsoft Game Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Fable 2004

Rol · Lionhead Studios · Microsoft Game Studios

PC, Macintosh Xbox
PC, Xbox

Fable salió el 8 de octubre de 2004 en Europa —14 de septiembre en Norteamérica— para Xbox. Lo desarrolló Big Blue Box, satélite de Lionhead Studios; lo publicó Microsoft Game Studios. Peter Molyneux lo promocionó. Albion, el Gremio de Héroes, un chico de Oakvale. Fable II es la secuela; el de 2027 es un reinicio y no continúa éste.

8,7 /10 Media de 4 análisis
Ver el reparto
Fable 2004
PC, Macintosh Xbox

El héroe que envejece

Empezó como Project Ego y como Wishworld, y estuvo a punto de ser un Dreamcast. Lo hizo Big Blue Box —Dene y Simon Carter— con la red de Lionhead, un equipo de unas setenta personas y cuatro años. Molyneux dijo que iba a ser el mejor juego de siempre. El cuerpo del héroe engorda si come, se pone cuernos si mata inocentes y le crece un halo si no. Fuerza, habilidad y voluntad. El oro y la fama se apostaban al aceptar una misión: desnudo, sin un rasguño.

Oakvale arde. Maze lleva al niño al Gremio. Theresa es la hermana. Jack of Blades dirige la Arena y es quien quemó el pueblo. Whisper, Twinblade, la Espada de los Eones. The Lost Chapters añade el Norte, a Scythe y a Jack hecho dragón.

IGN 9,3 a la Xbox. GameSpot 8,6. GamePro 4,5/5. GameSpy 4/5. El combate y el humor —Pratchett, Python, Adams— se celebraron; la campaña corta y las promesas que no cabían en el disco, no.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Xbox (NA / EU)2004-09-14 / 2004-10-08El original
The Lost Chapters (PC / Xbox)2005-09-20 / 2005-10-18La edición que se juega; EU PC el 23
Macintosh (Feral / Robosoft)2008-03-31Port de Lost Chapters
Fable Anniversary (360 / PC)2014-02-04 / 2014-09-12Unreal Engine 3; Steam app 288470

La recomendación práctica: The Lost Chapters en PC, o Anniversary si se quiere el mismo juego a más resolución. Fable II es quinientos años después.

Preguntas frecuentes sobre Fable

¿Hay que jugar éste antes del reboot de 2027?

No. Playground Games no sigue la línea temporal ni los personajes de Lionhead. Éste sigue en su ficha; aquel, en fable-2027.

¿Qué es The Lost Chapters?

La edición ampliada de 2005, en Xbox y Windows: zonas, misiones y el cierre con Jack of Blades otra vez. En Macintosh la publicó Feral en 2008. Es la que se cita cuando se dice «el Fable de PC».

¿Y Fable Anniversary?

Remaster de Lost Chapters en Unreal Engine 3, Xbox 360 el 4–7 de febrero de 2014 y Steam el 12 de septiembre. Texturas y logros nuevos; los fallos viejos, no. Metacritic: 68 en Xbox 360.

¿Cuánto vendió?

375.000 la primera semana. 1,5 millones en Estados Unidos a julio de 2006, según Next Generation. Unos tres millones en el mundo, cifra que recoge la Wikipedia.

¿Qué prometió Molyneux que no estaba?

Hijos, entre otras cosas. El 1 de octubre de 2004 pidió disculpas en el foro de Lionhead. Tener familia llegó en Fable II.

Ficha revisada el .

Más de la saga Fable

Ver la saga →

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una