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© Pierre Gilhodes fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Fingus recoge el ojo metálico del muro izquierdo. Winkle toma la flor de plástico, examina la armadura y extrae sus dos flechas con los alicates. Fingus habla tres veces con el árbol cortado, planta el arbolito en el agujero, toma el frasco vacío superior y coloca la botella vacía en el árbol derecho. Winkle golpea el árbol; Fingus recoge la botella llena, riega el arbolito y vuelve a llenarla.

Winkle golpea tres veces la puerta. Fingus pone el frasco en la tumba de los pies, atrapa el fuego fatuo y lo usa dentro de la casa. Coloca el ojo metálico en el morillo ciclópeo. Winkle recoge el pie de esqueleto, el cuadro, el taburete, la piedra cuadrada y la valla. Fingus toma el otro morillo y un trozo de lápida.

Winkle usa el taburete en los tres agujeros de la casa. Fingus coloca su morillo en el hogar y lo acciona; Winkle activa el izquierdo y recoge la llave. Pon la valla en el tocón y cuelga el cuadro. Fingus examina el cuadro, recoge polvo mágico, espolvoréalo sobre el tocón y atraviesa dos veces la puerta mágica. Usa polvo en el mueble grande y ábrelo.

Winkle introduce la piedra cuadrada y la llave, y consulta tres veces el libro. A partir de aquí, usa polvo sobre las tumbas y completa lo que falta: flor de plástico en la maceta, agua sobre la mancha de la tumba verde, trozo de lápida en la rota y pie de esqueleto en la abierta. Hechiza las dos losas inferiores y examina cada una dos veces.

Aplica polvo a la tumba del casco y a la aparición. Habla dos veces con los soldados, recoge el bocadillo fantasma y entrégalo a la tumba. Hechiza la sepultura de Flicker Fool y úsala dos veces. Entra por el tocón y la puerta mágica, vuelve a usar dos veces la tumba, consulta el libro con Winkle, cruza la puerta, vierte el cubo en el tocón y consulta una última vez el libro.

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