Gobliins 6 › Guía completa de Gobliins 6: The Madmen of the Year 1000
1. La granja de Fingus
Capítulo 2 de 19
Con Fingus, habla dos veces con Maurin, entra en la casa y recoge el tarro de miel y la taza. Da la miel al mensajero, vuelve a hablar y examina la calavera. Recoge las tres setas de la izquierda y el palo del árbol blanco superior. Usa el palo para derribar los alicates del pequeño tejado, recoge arriba otro tarro de miel y toma los alicates.
Abre la despensa con ellos, coge la patata, colócala en la calavera y vuelve a examinarla. Habla seis veces con Maurin para obtener una bolsa y un anillo. Conversa con las cuatro colmenas, examina la caseta de Snoozy y habla con él. Dale las tres setas.
Alterna conversaciones con el gallo y la gallina —tres veces con cada uno—, examina la dudosa obra de arte y recoge el huevo. Dáselo a Snoozy.
Llena la jarra vacía en la bomba y riega las nueve flores, rellenándola cuando haga falta. Habla dos veces con la rata grande. Acciona la palanca, riega tres veces las hortalizas y espera a que lleguen los niños. Vuelve a accionar la palanca, espera a la vecina entrometida y úsala una tercera vez. Pulsa el poste que indica Fripendale, 12 leguas.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.