© Lazy Bear Games / tinyBuild fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Graveyard Keeper 2 2026
Simulación · Lazy Bear Games · tinyBuild
Graveyard Keeper 2 devuelve al jugador al cementerio medieval de Graveyard Keeper, pero con una ciudad entera por delante: la Ciudad que en el primero no pasaba de ser una puerta vigilada está tomada por zombis, y el guardián, convertido en Gran Inquisidor, tiene que liberarla barrio a barrio, reconstruirla y hacer negocio con ella. Los zombis propios, en cambio, trabajan: mueven máquinas en fábricas subterráneas y pelean en primera línea. Es de Lazy Bear Games y tinyBuild, salió el 22 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y 4, Xbox Series y One, Switch y Switch 2, y tiene los textos en castellano.
Juego
Graveyard Keeper 2
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© Lazy Bear Games / tinyBuild fuente del fichero Captura de la edición de Steam. Uso editorial a baja resolución
Graveyard Keeper 2 en pantalla
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© Lazy Bear Games / tinyBuild fuente del fichero Captura de la edición de Steam. Uso editorial a baja resolución
Vídeos oficiales de Graveyard Keeper 2
- Lanzamiento Graveyard Keeper 2 — tráiler de lanzamiento
- Lanzamiento Graveyard Keeper 2 — ya disponible
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Del cementerio a la ciudad
En el primer Graveyard Keeper la Ciudad era un rumor: una puerta con guardias y un pase que nunca llegaba. En la secuela es el centro de todo. Está casi abandonada, con buena parte de sus vecinos convertidos en zombis, y al guardián le toca, como Gran Inquisidor, recuperarla.
Se hace por partes. Cada distrito se libera en combate y después hay que devolverle la vida: arreglar viviendas, reabrir tiendas y cafés, levantar lo que haga falta. Cada edificio recuperado abre un mercado nuevo para lo que fabrica el guardián y da acceso a productos que antes no se podían comprar. Y cuanto más prospera la Ciudad, más cadáveres llegan al cementerio, y de mejor calidad para lo que el jugador quiera hacer con ellos.
Zombis que trabajan y zombis que muerden
Los zombis del guardián aparecieron en el primer juego con el DLC Breaking Dead y aquí son una pieza central. Ya no se limitan a los bancos de trabajo: manejan máquinas semiautomáticas en fábricas subterráneas, cada uno sube de habilidad en su oficio y los mejores salen de los cuerpos más corruptos, al revés de lo que premiaba el primero.
Los otros zombis, los que invaden las calles, son el enemigo. Las batallas por la Ciudad sólo se pueden librar un día concreto de la semana y se juegan en las propias calles, que después se llenan de vecinos y puestos. Antes de cada una se preparan barricadas y torres con los materiales propios y se equipa a la tropa de zombis; cada zona tiene sus condiciones de victoria, como aguantar oleadas que llegan por todos los lados en la plaza. Según el estudio, a lo largo de la partida se despachan algo más de cuatro mil.
Lo que se queda y lo que cambia
El cementerio sigue ahí, fuera de las murallas y junto a la casa del guardián, con módulos nuevos que se desbloquean en el árbol de tecnologías: tumbas, columbarios, bancos y monumentos. El árbol de tecnologías se mantiene y se le suma un sistema de talentos pensado para que haga falta repetir menos tareas. Los encargos de algunos personajes siguen atados a su día de la semana, así que planificar la semana vuelve a ser la mitad del juego.
Lazy Bear Games ha rehecho el mundo en 3D con la cámara fija, conservando el aspecto del original, y ha quitado la piedra de teletransporte a cambio de un viaje rápido entre puntos desbloqueados. Además de la Ciudad hay una segunda aldea con su taberna, otro bosque, otra ciénaga y otra iglesia. En el mundo del juego han pasado ocho años desde el primero, los mismos que entre un lanzamiento y otro.
Salida
Se anunció el 9 de abril de 2026 y salió el 22 de septiembre de 2026 en PC (Steam y GOG), PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One, Switch y Switch 2. Ocho días antes llegó una demo gratuita cuya partida continúa en el juego completo. Al día siguiente del lanzamiento, Steam registró más de 54.000 jugadores a la vez. Los textos están en castellano; las voces, sólo en inglés.
Preguntas frecuentes sobre Graveyard Keeper 2
¿Cuándo salió Graveyard Keeper 2?
El 22 de septiembre de 2026, a la vez en todas sus plataformas; en PlayStation y Xbox se desbloqueó a las 19:00, hora peninsular. Se había anunciado el 9 de abril de ese año.
¿En qué plataformas está?
PC (Steam y GOG, sólo Windows), PlayStation 5 y 4, Xbox Series X|S y Xbox One, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. En la eShop, Switch y Switch 2 tienen páginas separadas.
¿Está en castellano?
Los textos, sí: Steam y la PlayStation Store declaran español de España. Las voces están sólo en inglés.
¿Hace falta haber jugado al primero?
No. Lazy Bear Games dice que ha escrito la historia para que se entienda empezando por aquí, y que guarda personajes y guiños para quien jugó a Graveyard Keeper. En el mundo del juego han pasado ocho años, los mismos que entre un lanzamiento y otro.
¿Tiene demo?
Hay demo gratuita desde el 14 de septiembre de 2026 en Steam, Xbox, PlayStation y Switch 2, y la partida de la demo continúa en el juego completo.
¿Qué dijo la prensa?
Entre el 7 y el 8,5 en los análisis de esta ficha. Casi todos coinciden en que dosifica mejor que el primero lo que va desbloqueando y en que la automatización con zombis le sienta bien; las pegas son una interfaz poco clara, encargos que se explican a medias y algún fallo técnico. A Shacknews, el que menos nota le puso, le pareció que tiene más de segundo trabajo que de juego.
Ficha revisada el .
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