© Crate Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Grim Dawn 2016
Rol · Crate Entertainment
Grim Dawn salió en febrero de 2016 para Windows —Steam lo lista el 25—. Lo desarrolló y publicó Crate Entertainment, con el motor de [Titan Quest](/juegos/titan-quest). Xbox One, diciembre de 2021. Un mundo de fantasía oscura a lo victoriano: la humanidad al límite, el hierro vale más que el oro. Dos maestrías por personaje. La Wikipedia, a febrero de 2022, cita 7 millones de unidades con el DLC. En Steam es el app 219990. Ashes of Malmouth, Forgotten Gods y las expansiones posteriores se cuentan aquí.
Grim Dawn en pantalla
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El motor de 2006, Cairn de 2016
Crate reaprovechó Titan Quest: isométrico, botín, clases que se emparejan (soldado+nigromante, etc.). El tono es apocalipsis victoriano, no mitología escolar. Xbox One es un puerto de 2021.
Las expansiones no abren ficha.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2016-02-25 | El original; Steam 219990 |
| Xbox One | 2021-12 | Puerto |
La recomendación práctica: PC con las expansiones si se ha terminado el acto final. El de 2006 es Titan Quest.
Preguntas frecuentes sobre Grim Dawn
¿Es Titan Quest 2?
No. Comparte motor y gente de Iron Lore; Crate es otro estudio y Cairn no es Grecia. [Titan Quest](/juegos/titan-quest) es otra ficha.
¿Hay que comprar las expansiones?
El base se termina. Ashes of Malmouth y Forgotten Gods agrandan el final. Steam las vende aparte o en pack. Esta página no las parte.
¿Cuánto vendió?
7 millones con DLC a febrero de 2022, cifra de la Wikipedia.
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