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Coleccionables de Hogwarts
Capítulo 13 de 20
Aleja el mapa del castillo y selecciona cada bandera para ver páginas, cofres y demiguise pendientes por ala.
Páginas de la Guía de Campo #
Revelio descubre páginas invisibles; Accio, las voladoras; Levioso, estatuas con esfera; Incendio o Confringo, braseros con dragón; Lumos lleva polillas a marcos. Sólo las 150 páginas de Revelio son entradas nominales de colección.
Puertas de aritmancia #
Los animales del marco valen de 0 a 9, de izquierda a derecha. Cada triángulo debe sumar su número central.
Cómo abrir cualquier puertaspoiler
Suma los dos valores conocidos, réstalos al número central y selecciona en el dado de interrogación la criatura que represente el resultado. El símbolo inferior izquierdo vale 0 y el último, 9.
Los tres secretos de Hogwarts #
Puente del Viaductospoiler
Enciende los cuatro braseros y gira sus números para emparejarlos con los símbolos de la placa del suelo. La tapa central se abrirá.
Torre del relojspoiler
Congela el péndulo con Glacius cuando pase frente a cada símbolo. La puerta asociada quedará abierta el tiempo suficiente para entrar.
Llave de admisiónspoiler
Desde el despacho del director sube a la habitación superior con Alohomora III, recoge la llave y úsala en la puerta ornamentada del corredor inferior.
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