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Las cuatro casas y el platino
Capítulo 18 de 20
Crea personajes de las tres casas restantes, juega en Historia, omite escenas y sigue sólo objetivos amarillos. Cada recorrido adicional tarda dos o tres horas y termina en cuanto se desbloquea la Cámara de los Mapas.
Qué cambiaspoiler
Gryffindor visita la Cacería sin Cabeza; Hufflepuff, Azkaban; Ravenclaw, la lechucería; y Slytherin sigue las notas de Scrope. Todo converge en El reposo de Jackdaw.
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