Hogwarts Legacy › Guía completa de Hogwarts Legacy al 100 %
Los diez errores que más hacen perder tiempo
Capítulo 20 de 20
Limpiar el mapa demasiado pronto #
Espera a Alohomora III, escoba y montura para no repetir castillos y aldeas.
Confundir páginas totales y Revelio #
Las páginas voladoras, braseros y estatuas cuentan para desafíos, pero no todas son entradas nominales de la colección.
Resolver sólo 52 pruebas de Merlín #
Eso completa el desafío; el trofeo específico exige las 95.
No reclamar desafíos #
Las recompensas no se añaden solas. Abre cada categoría y pulsa sobre ellas.
Buscar demiguise de día #
Sólo se recogen de noche; cambia la hora desde el mapa.
Vender equipo por miedo a perder aspectos #
El aspecto queda desbloqueado. Vende piezas inferiores para liberar espacio.
Olvidar viveros y mariposas #
Sus cofres no aparecen en los contadores regionales y suelen ser las últimas invocaciones ausentes.
Entregar a Sebastian demasiado pronto #
No rompe el 100 %, pero puede impedir pedirle después maldiciones rechazadas.
Confundir 100 % de desafíos con colección #
Son registros distintos. Revisa ambos antes de buscar un fallo inexistente.
Completar cuatro partidas enteras #
Los logros de casa terminan en la Cámara de los Mapas; no hace falta seguir.
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