Last Epoch › Las temporadas de Last Epoch
Cómo funcionan las temporadas
Capítulo 1 de 8 Sin spoilers
En Last Epoch una temporada es un servidor nuevo con personaje nuevo, y el modo permanente donde acaba todo se llama Legado. Ésa es la única diferencia real con el reino eterno de Diablo: el nombre, y que aquí el contenido de la temporada también se queda en Legado cuando termina.
Temporada y Legado #
- Temporada
- El modo con reinicio. Personaje nuevo obligatorio, mecánica propia, clasificaciones que empiezan de cero.
- Legado
- El modo permanente. Ahí siguen todos los personajes de todas las temporadas anteriores, jugables para siempre.
- Lo que se queda
- Cuando la temporada acaba, sus personajes pasan a Legado y el contenido que estrenó se incorpora también al modo permanente.
Es un matiz que importa al elegir: en Last Epoch no se «pierde» una temporada por no jugarla, porque lo que trajo va a estar en Legado igualmente. Lo que se pierde es la carrera, que es lo que mueve a la mitad de la gente.
Por qué unas se llaman ciclos y otras temporadas #
Es la duda que más aparece al buscar información antigua, y tiene una respuesta sencilla. Eleventh Hour Games llamó ciclos a las dos primeras entregas: el lanzamiento (parche 1.0) y Harbingers of Ruin (parche 1.1). A partir del parche 1.2, en abril de 2025, cambió el vocabulario y las llamó temporadas, empezando la cuenta con ese parche como Season 2: Tombs of the Erased.
Consecuencia práctica: la numeración oficial va pegada al número de parche —la temporada 3 es el 1.3, la 4 es el 1.4— y las dos primeras entregas quedaron sin número de temporada. Esta página las lista igual, en su sitio del calendario, con la palabra que el estudio usó en su momento.
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