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Captura oficial de Orcs Must Die! Deathtrap publicada en Steam
Carátula de Orcs Must Die! Deathtrap

© Robot Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Orcs Must Die! Deathtrap 2025

Estrategia · Robot Entertainment

PC Xbox
PC, Xbox

Orcs Must Die! Deathtrap salió el 28 de enero de 2025. Lo desarrolló y publicó Robot Entertainment. Steam, app 2273980. Es la línea de trampas y orcos, montada ahora como roguelite: magos nuevos, modificadores aleatorios, progresión entre partidas. No es [Orcs Must Die! 3](/juegos/orcs-must-die-3). IGN lo cubrió en vídeo el 27 de enero; no hay nota numérica de ese medio contrastada en esta ficha.

© Robot Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Otra vez el pasillo, otra vez distinto

Robot reutiliza trampas y orcos y cambia la cuenta: cada salida es una run. Stapleton, en IGN, escribió que el giro funciona, que el meta-progreso se hace largo y que los enemigos esponja llegan tarde. No hay porcentaje de IGN en esa pieza de vídeo; no se fabrica.

El de 2011 es Orcs Must Die!. El de 2021 es Orcs Must Die! 3.

Ficha rápida

Fecha
28 de enero de 2025
Estudio
Robot Entertainment
Máquinas
PC, Xbox

Preguntas frecuentes sobre Orcs Must Die! Deathtrap

¿Sustituye al 3?

No. El 3 (2021) es la campaña de Warmage. Éste es otra estructura: partidas con modificadores y meta-progreso. Robot los vende aparte.

¿Se puede jugar solo?

Sí. Steam lista un jugador y cooperativo. No se inventa aquí un número máximo de jugadores que esa ficha no fija en el extracto usado.

¿Hay que haber jugado los anteriores?

No. Las trampas se reconocen; la cuenta no pide el 1 ni el 2.

Ficha revisada el .

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