© Robot Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Orcs Must Die! Deathtrap 2025
Estrategia · Robot Entertainment
Orcs Must Die! Deathtrap salió el 28 de enero de 2025. Lo desarrolló y publicó Robot Entertainment. Steam, app 2273980. Es la línea de trampas y orcos, montada ahora como roguelite: magos nuevos, modificadores aleatorios, progresión entre partidas. No es [Orcs Must Die! 3](/juegos/orcs-must-die-3). IGN lo cubrió en vídeo el 27 de enero; no hay nota numérica de ese medio contrastada en esta ficha.
© Robot Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Orcs Must Die! Deathtrap en pantalla
8 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Robot Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Otra vez el pasillo, otra vez distinto
Robot reutiliza trampas y orcos y cambia la cuenta: cada salida es una run. Stapleton, en IGN, escribió que el giro funciona, que el meta-progreso se hace largo y que los enemigos esponja llegan tarde. No hay porcentaje de IGN en esa pieza de vídeo; no se fabrica.
El de 2011 es Orcs Must Die!. El de 2021 es Orcs Must Die! 3.
Ficha rápida
- Fecha
- 28 de enero de 2025
- Estudio
- Robot Entertainment
- Máquinas
- PC, Xbox
Preguntas frecuentes sobre Orcs Must Die! Deathtrap
¿Sustituye al 3?
No. El 3 (2021) es la campaña de Warmage. Éste es otra estructura: partidas con modificadores y meta-progreso. Robot los vende aparte.
¿Se puede jugar solo?
Sí. Steam lista un jugador y cooperativo. No se inventa aquí un número máximo de jugadores que esa ficha no fija en el extracto usado.
¿Hay que haber jugado los anteriores?
No. Las trampas se reconocen; la cuenta no pide el 1 ni el 2.
Ficha revisada el .
Más de la saga Orcs Must Die!
Ver la saga →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.