© Square Enix fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse 2026
Aventura gráfica · Square Enix
PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse —en Japón, パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語— es la segunda entrega de la serie de novelas visuales de terror y misterio de Square Enix, tres años después de The Seven Mysteries of Honjo. Deja el Tokio del final de la era Shōwa por la costa de Ise-Shima, en Mie, y sus leyendas de sirenas. Salió el 19 de febrero de 2026 en Switch, PC, iOS y Android, y en septiembre ganó uno de los premios a la excelencia de los Japan Game Awards 2026.
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PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse en pantalla
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Vídeos oficiales de PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse
- Anuncio Paranormasight: The Mermaid's Curse — presentación en el Nintendo Direct del 5 de febrero de 2026
- Tráiler Paranormasight: The Mermaid's Curse — vídeo promocional de la versión de Switch
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Del Tokio de las leyendas urbanas al mar de Ise
El primer Paranormasight (2023) cruzaba varias historias alrededor de los siete misterios de Honjo, en el Tokio de finales de la era Shōwa, y se hizo notar por cómo rompía la cuarta pared. Este segundo caso no continúa aquel: cambia de escenario y de reparto.
Ahora el lugar es Kameshima, un islote de la bahía de Ise donde todavía se bucea a pulmón en busca de perlas, y la tradición que lo enreda todo es la de las sirenas de la zona. Hay varios protagonistas y el jugador va saltando entre ellos: una chica de origen desconocido, un buscador de tesoros llegado del extranjero, un ama de casa empeñada en aclarar la muerte de un ahogado y Yuza Minakuchi, un joven buceador de la isla que sale del agua tras una experiencia que no sabe explicar. Poco después las maldiciones empiezan a caer sobre Kameshima.
Cómo se juega
Es una novela visual con investigación: se leen los diálogos, se eligen temas de conversación y se examinan fondos panorámicos de 360 grados en busca de pistas. Esos fondos reproducen lugares reales de la zona, con la colaboración de la prefectura de Mie. La novedad jugable más visible es un minijuego de buceo. Hay mucho texto: además de los diálogos, los archivos y los perfiles de personajes guardan buena parte del trasfondo, y para avanzar a veces hay que agotar todas las conversaciones.
Quién lo hace
Takanari Ishiyama, director y guionista de la serie, vuelve a ocupar los dos puestos; Kazuma Oushu produce; Gen Kobayashi diseña los personajes y la música es de Hidenori Iwasaki, que en los últimos años ha dirigido la de la serie SaGa. La tienda lo firma Square Enix, y el estudio de Osaka xeen lo incluye entre sus proyectos de desarrollo. Se presentó en el Nintendo Direct del 5 de febrero de 2026 y salió dos semanas después.
Qué dijo la prensa
Las seis notas contrastadas equivalen a entre un 7 y un 9 sobre 10. Game Informer, de las más altas, se queda con sus misterios, sus personajes y su dibujo; Nintendo World Report, con lo bien que casan la intriga y el folclore. La más fría, la de Nintendo Life, pone pegas a las dos primeras horas, que se toman su tiempo en plantear el misterio, y echa de menos parte del miedo del original; a cambio, reconoce que esa calma deja una historia más redonda. En septiembre de 2026, los Japan Game Awards lo pusieron en la lista de premios a la excelencia del año.
Ficha rápida
- Título en Japón
- パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
- Estudio
- Square Enix
- Salida
- 19 de febrero de 2026
- Máquinas
- Switch, PC (Steam), iOS, Android
- Escenario
- Kameshima, bahía de Ise (prefectura de Mie)
Preguntas frecuentes sobre PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse
¿Hay que haber jugado al primero?
No. La historia, el lugar y el reparto son nuevos. Quien venga de The Seven Mysteries of Honjo reconocerá guiños y algún personaje, pero el caso se entiende solo.
¿Está en español?
No. Se puede jugar en inglés, japonés y chino (simplificado y tradicional), igual que el primero.
¿Por qué es PEGI 16?
PEGI le da un 16 por el lenguaje soez: hay palabrotas fuertes. En Norteamérica la ESRB lo califica M, y en Japón CERO C (15 años o más).
Ficha revisada el .
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