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Una figura de Pigxel, un cerdo rosa con gafas de buceo, apunta con la lanza de una hidrolimpiadora a una casita roja de ventanas amarillas, junto a un seto
Carátula de Pixel Washer

© Valadria / Acclaim Material de prensa oficial

Pixel Washer 2026

Simulación · Valadria · Acclaim

PC Switch Switch 2
PC, Switch, Switch 2

Pixel Washer es un juego relajante de limpieza a presión en vista cenital y pixel art: el jugador es Pigxel, un cerdo con gafas de buceo, y su trabajo es quitar la mugre de museos, estaciones de tren, tableros de ajedrez gigantes o planetas enteros hasta que asoma el dibujo que había debajo. Cada encargo se cobra, y con lo ganado se compran hidrolimpiadoras y vehículos mejores. Lo ha hecho Matt Hackett, que firma como Valadria, y lo publica Acclaim, la marca de Mortal Kombat en consola que volvió en 2025 como editora de estudios pequeños. Está en acceso anticipado en Steam desde el 15 de octubre de 2026, con demo gratuita, y llegará a Switch y Switch 2 en 2027.

© Valadria / Acclaim Material de prensa oficial

Pixel Washer 2026
PC Switch Switch 2

Vídeos oficiales de Pixel Washer

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Limpiar hasta que aparezca el dibujo

La idea cabe en una frase: cada nivel es una escena de pixel art tapada por una capa de suciedad, y hay que quitarla a chorro. Pigxel apunta la hidrolimpiadora, el barro, el alquitrán, el limo o la nieve van desapareciendo píxel a píxel y debajo aparece el dibujo original, con su color. Una barra de progreso dice cuánto queda, un pequeño radar en la esquina señala dónde quedan restos y un contador lleva la cuenta de los litros gastados. No hay prisa ni enemigos: es el terreno del juego de limpieza a presión que popularizó PowerWash Simulator, pero en dos dimensiones, desde arriba y con sprites en lugar de polígonos.

La gracia está en qué se limpia. Hay un museo lleno de cuadros, un andén con su tren, un tablero de ajedrez con piezas del tamaño de Pigxel, una calle de camiones de comida, cartas boca abajo que hay que destapar para jugar a las parejas o un laberinto de setos con una mansión en el centro. Un nivel reproduce un juego de rol clásico, Monster Fantasy, con su jefe final incluido, y otro saca a Pigxel al espacio a limpiar un cometa y el mismísimo Sol. Cuando una pieza queda impecable, el juego lo celebra con un rótulo.

Un negocio pequeño

Entre nivel y nivel, Pixel Washer tiene algo de gestión ligera. Los encargos llegan a un tablón de trabajos, cada uno con su paga y la distancia hasta el sitio; hay que ir en furgoneta, y la gasolina y el líquido de limpieza se descuentan de lo ganado. Con el dinero se compran hidrolimpiadoras mejores —más presión, más alcance, un chorro más ancho—, accesorios como el radar y vehículos más grandes, de la furgoneta básica a un camión de tacos. La nota de prensa habla de más de 40 niveles hechos a mano.

Un juego de una persona, con una editora de otra época

Pixel Washer empezó como un proyecto en solitario de Matt Hackett, un desarrollador de California que firma como Valadria y que ha escrito un libro sobre cómo hacer un videojuego sin equipo. Él mismo programó el juego desde cero. En septiembre de 2025 anunció que lo publicaría Acclaim, y con ese apoyo pudo contratar a un diseñador de niveles y a varios grafistas de pixel art.

Acclaim es el nombre que se asocia a las versiones domésticas de Mortal Kombat, a Turok o a NBA Jam. La empresa original quebró en 2004, y en marzo de 2025 un grupo de veteranos del sector relanzó la marca como editora de estudios independientes: pone dinero, promoción y prensa, y promete recuperar algún día su catálogo clásico. Pixel Washer es uno de sus primeros juegos.

Cuándo sale, dónde y en qué idioma

La demo está en Steam desde el 2 de junio de 2026, cuando se enseñó en The MIX Summer Games Showcase, y pasó después por el Next Fest de junio: seis fases, una de ellas un minijuego, y dos hidrolimpiadoras. El juego completo está en acceso anticipado desde el 15 de octubre de 2026, sólo en PC por ahora, y durante ese periodo sus autores añadirán niveles y funciones hasta la versión 1.0. Las versiones de Switch y Switch 2 están previstas para 2027.

Es para un jugador, admite mando y guarda en la nube de Steam. Pide muy poco: Windows 7, 2 GB de memoria y una gráfica compatible con OpenGL 2. Sólo está en inglés, aunque casi todo el texto está en los menús.

Ficha rápida

Fecha
15 de octubre de 2026, acceso anticipado en Steam; Switch y Switch 2 en 2027
Desarrollo
Valadria (Matt Hackett)
Edición
Acclaim
Máquinas
PC (Windows); Switch y Switch 2 más adelante
Jugadores
1
Idiomas
inglés

Preguntas frecuentes sobre Pixel Washer

¿Cuándo sale Pixel Washer?

Entró en acceso anticipado en Steam el 15 de octubre de 2026. La versión 1.0 no tiene fecha: Valadria y Acclaim irán añadiendo contenido durante el acceso anticipado hasta llegar a ella.

¿Sale en Nintendo Switch?

Sí, en Switch y en Switch 2, pero en 2027 y sin día concreto. De momento, sólo está anunciado para PC en Steam.

¿Hay demo?

Sí, gratuita en Steam desde el 2 de junio de 2026. Tiene seis fases, una de ellas un minijuego, y deja probar dos hidrolimpiadoras distintas.

¿Está en castellano?

No. La ficha de Steam sólo declara inglés, aunque el juego apenas tiene texto fuera de los menús y del tablón de encargos.

¿Qué ordenador hace falta?

Muy poco: Windows 7 o posterior, un procesador de 2 GHz, 2 GB de memoria y una gráfica con 128 MB compatible con OpenGL 2.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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