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Pixel Washer, el juego de limpiar pixel art a presión, entra en acceso anticipado en Steam el 15 de octubre

Una figura de Pigxel, un cerdo rosa con gafas de buceo, apunta con la lanza de una hidrolimpiadora a una casita roja de ventanas amarillas, junto a un seto

© Valadria / Acclaim Material de prensa oficial

Pixel Washer ya tiene fecha: entra en acceso anticipado en Steam el 15 de octubre de 2026. Acclaim y Valadria lo han anunciado con un tráiler nuevo que enseña más escenarios, y han confirmado que las versiones de Switch y Switch 2 llegarán en 2027, sin día todavía. Quien quiera probarlo antes tiene una demo gratuita en Steam desde junio.

La propuesta es sencilla. El protagonista es Pigxel, un cerdo con gafas de buceo, y su oficio es limpiar a chorro: cada nivel es una escena de pixel art cubierta de barro, alquitrán o limo, y con la hidrolimpiadora se va destapando el dibujo que había debajo. Es la idea de PowerWash Simulator llevada a las dos dimensiones y a la vista cenital, sin prisa ni enemigos. Los escenarios van de un museo o una estación de tren a un tablero de ajedrez gigante, una partida de un juego de rol con su jefe final o el propio Sol. Los encargos se cobran, y con el dinero se compran hidrolimpiadoras más potentes y vehículos más grandes. El correo que acompaña al anuncio habla de más de 40 niveles.

Un proyecto de una persona que fichó Acclaim

Detrás está Matt Hackett, un desarrollador de California que firma como Valadria y que empezó el juego solo, escribiéndolo desde cero. En septiembre de 2025 anunció que lo publicaría Acclaim, y con ese apoyo pudo sumar a un diseñador de niveles y a varios grafistas. Hackett, que dice haber jugado a juegos de Acclaim durante décadas, lo resume como «un juego sencillo y relajante, fácil de jugar y difícil de dejar».

El nombre de la editora es lo que más llama la atención. Acclaim fue la casa que llevó Mortal Kombat a las consolas de 16 bits, y también la de Turok y NBA Jam; quebró en 2004. En marzo de 2025 un grupo de veteranos del sector relanzó la marca como editora de estudios independientes, con dinero y promoción para juegos pequeños, y Pixel Washer es uno de los primeros que saca adelante.

Acceso anticipado, demo y requisitos

El 15 de octubre no llega el juego terminado. Valadria y Acclaim plantean el acceso anticipado como el principio de una hoja de ruta: irán añadiendo niveles, funciones y mejoras, con lo que pida la comunidad, hasta una versión 1.0 que tampoco tiene fecha y que es la que irá a consolas.

La demo, que se estrenó el 2 de junio en The MIX Summer Games Showcase y pasó después por el Steam Next Fest de junio, tiene seis fases —una de ellas, un minijuego— y deja probar dos hidrolimpiadoras. El juego pide muy poco: Windows 7, 2 GB de memoria y una gráfica compatible con OpenGL 2. No tiene precio anunciado y, por ahora, sólo está en inglés, aunque el texto se limita casi a los menús y al tablón de encargos.

Vídeos

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El juego

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