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Quest for Glory IV 1993
Aventura gráfica · Sierra On-Line
Quest for Glory: Shadows of Darkness salió en diciembre de 1993 en disquete, sin el número en la caja. Corey Cole ha cifrado el presupuesto en 750.000 dólares. El héroe llega a Mordavia sin equipo: folklore eslavo, pastiche de Cthulhu, Baba Yaga otra vez. La primera edición, según la Wikipedia, es «casi injugable»; el CD de septiembre de 1994 arregló el código, añadió voces —John Rhys-Davies narra, Jennifer Hale es Katrina— y una intro nueva. Erbe lo distribuyó en España. Adventure Gamers lo nombró el 23.er mejor adventure en 2011.
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Shadows of darkness
El tono es más oscuro que el de los tres primeros: culto, Avoozl (pastiche de Cthulhu y, de lejos, Chernobog), no-muertos. El humor sigue: parodias de Boris Karloff y Peter Lorre, conejos vampiro a lo Monty Python. Katrina, Ad Avis, el Leshy con voz de Bill Farmer. Magda lee el tarot de San Petersburgo. Aubrey Hodges escribió una banda casi nueva, con el tema del Héroe y «La danza de Anitra» de Grieg en el hotel.
Rhys-Davies tardó más de tres semanas de estudio y lo llamó «el CD-ROM del infierno». Hale debutó aquí como actriz de videojuegos. El doblaje de tres granjeros se despega a propósito de lo que pone el texto. Magda lee el tarot de San Petersburgo. En el CD hay que preparar una disolución de rehidratación con el manual; el disquete pedía comprobaciones al empezar.
Lo que dijeron, y el parche
El desarrollo se alargó. Sierra lo sacó en nueve disquetes de 3,5 para Navidad, con el SCI a medio cambiar. Computer Gaming World, en marzo de 1994, habló de «mezcla única» y de «otra aventura de premio». Scorpia, en abril, no: puzles oscuros, jefe flojo, «quizá el producto más chapucero» de la casa, clientes convertidos en «pay-testers». James V. Trunzo, en White Wolf, lo calificó de «muy bueno» si se buscaba gótico y no gore.
PC Gamer, G4, Engadget y GameTrailers lo tienen por el techo de la saga. Michael Baker, en RPGamer, le dio un 4 sobre 5. Las dos cosas caben en la misma ficha. Esta ficha no mete esa 4 en la media: es retrospectiva, no de 1993.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Disquete | 1993-12 | Nueve discos; llena de errores; anticopia de manual |
| Parche 1.1a | 1994-01-10 | Gratis por correo |
| CD-ROM | 1994-09 | Voces, intro, parches; Erbe |
La recomendación práctica: el CD en ScummVM. Quest for Glory V ya es rol de acción en Silmaria.
Preguntas frecuentes sobre Quest for Glory IV
¿Qué versión conviene jugar hoy?
El CD, o la colección de GOG, que corrige más errores. El disquete de Navidad de 1993 es historia de un parche: Sierra lo mandó gratis en enero de 1994 (versión 1.1a, 10 de enero). Scorpia, en Computer Gaming World, lo llamó quizá el producto más chapucero que había sacado la casa. ScummVM lo marca como bueno.
¿Se puede dejar el combate al ordenador?
Sí: hay un combate de perfil nuevo y una opción para que la máquina pelee. Scorpia lo agradeció.
¿Por qué no lleva número en la caja?
Fue el primero de la saga que lo quitó. Quest for Glory III lo anunciaba como el IV; el II, como el III. El manual original dice sólo Shadows of Darkness. La antología posterior volvió a numerarlo.
¿Hay que haber jugado a los anteriores?
El tercero mandaba a Mordavia. Éste abre ahí. Se puede importar el héroe; también empezar de cero, sin equipo, en la cueva del Oscuro.
¿Hubo edición en español?
Erbe Software lo distribuyó en España.
Ficha revisada el .
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