Rayman 1995
Plataformas · Ubisoft Montpellier · Ubisoft
Rayman salió el 1 de septiembre de 1995 para Atari Jaguar; PlayStation y Saturn, el mismo año; MS-DOS, 1996. Lo desarrolló Ubi Pictures (hoy Ubisoft Montpellier); lo publicó Ubisoft. Michel Ancel. 2D, Rayman sin brazos ni piernas. [Rayman 2](/juegos/rayman-2) es 1999, ya en 3D. Jaguar y Saturn no están en la taxonomía: se cuentan aquí y no se listan como insignia.
El Bosque de los Sueños
Ancel. Mr Dark roba el Gran Protoon. Betilla, los Electoons. Dos dimensiones, un mapa de fases. 2 se va al 3D y al Corsario.
Jaguar y Saturn se nombran y no se pintan: no hay slug en plataformas.md, y uno inventado abortaría la siembra.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Atari Jaguar | 1995-09-01 | Primera |
| PlayStation / Saturn | 1995 | Las de salón |
| MS-DOS | 1996 | PC |
La recomendación práctica: PlayStation o PC. Rayman 2 es el 3D.
Preguntas frecuentes sobre Rayman
¿Por qué no tiene brazos?
Ancel: menos polígonos —entonces sprites— y un personaje que se lee en silueta. El pelo y los puños flotan. 2 los mantiene en 3D.
¿Jaguar o PlayStation?
Jaguar, 1 de septiembre de 1995. PlayStation es la que se recuerda en Europa. El catálogo no tiene slug de Jaguar ni Saturn: van en el cuerpo.
Ficha revisada el .
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