Rayman Legends 2013
Plataformas · Ubisoft Montpellier · Ubisoft
Rayman Legends salió el 29 de agosto de 2013 en Japón para Wii U; Europa, el 30; Norteamérica, el 3 de septiembre. PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows y Xbox 360, el 18 de febrero de 2014. Lo desarrolló Ubisoft Montpellier; lo publicó Ubisoft. Empezó como DLC de [Origins](/juegos/rayman-origins) y acabó juego. Switch, 12 de septiembre de 2017; PS4 y Xbox One, 2017. Vita se nombra y no se pinta: no hay slug.
Ya no es un DLC
Montpellier. UbiArt. Inventos, el 8-bit, el kung-fu, las diarias. Murfy. Origins es el hermano; éste, el que se cita.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Wii U | 2013-08-29 | Original; Murfy en el pad |
| PS3 / 360 / Windows / Vita | 2014-02-18 | El resto |
| PS4 / Xbox One / Switch | 2017 | Definitive de facto |
La recomendación práctica: Switch o PC. Rayman Origins si se quiere el primero de UbiArt. Child of Light comparte motor.
Preguntas frecuentes sobre Rayman Legends
¿Hay que jugar Origins?
No es obligatorio. Trae un pack de niveles de Origins. Legends es el que se busca. El retraso de Wii U a 2013 y el del resto a 2014 es el dato: Ubisoft no quiso Wii U sola.
¿Switch es la que conviene?
2017, con las diarias intactas. Wii U es la original, con Murfy en el gamepad. Las dos valen.
Ficha revisada el .
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